基于单片机的游戏机设计与实现毕业设计.docVIP

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  • 2019-01-06 发布于广东
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基于单片机的游戏机设计与实现毕业设计.doc

摘 要 从十九世纪末到二十世纪五、六十年代,从内容单一的投币游戏机到科技发达的 电子计算机游戏一个娱乐业革命也在酝酿之中。本系统主要的是基于单片机的俄罗斯 方块游戏,设计的主要部分有了解俄罗斯方块游戏的游戏规则、设计出整个系统的硬 件结构并进行实物焊接、编写软件代码并进行调试。由于显示部分是用基于 KS0108 内核的液晶模块 FG12864E,所以需要弄清楚 FG12864E 液晶显示屏的详细介绍以及 KS0108 的指令集。本系统模拟出的俄罗斯方块游戏,具有难度依次加大、速度依次 加快、按键发声、系统低功耗、可实现在线调试等特点。本系统是以单片机为其控制 核心,以有源晶振构成的电路作为时钟信号,通过方向键的选择向单片机控制系统发 出砖块移动控制命令,控制系统接收命令后做出一系列必要的判断后,控制砖块的移 动和旋转。然后通过对数组的控制,在液晶屏上显示出游戏的画面,通过液晶显示画 面,显示出砖块的移动和旋转。本设计已通过了硬件测试,系统运行稳定。用本系统 设计的硬件结构还可以运行其他对显示要求不大的小游戏,如贪吃蛇、推箱子、五子 棋。 关键词:AT89S52 单片机;俄罗斯方块;KS0108;FG12864E 液晶显示;C 语言 Abstract From the 19th century to the twentieth century 1950s 1960s, from t

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