uni如ty基本图形绘制.pptVIP

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  • 2019-01-06 发布于福建
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uni如ty基本图形绘制

绘制基本图形 学习重点: DX基本图元 图元绘制 学习目的: 能够灵活使用各种图元 1.图形绘制 1.1图元 游戏中的模型不管有多复杂,都是有点、线、三角形面拼接起来的。 1.图形绘制 1.1图元 图元(Primitive)是由Direct3D定义的基本的图形表示单位,所有的复杂物体都是由这些基本图元来组合而成的。 图元类型 Direct3D定义 含义 点列集合 D3DPT_POINTLIST 一组点的集合 线列集合 D3DPT_LINELIST 一组线段的集合 线带集合 ?D3DPT_LINESTRIP 首尾相连的线段的集合 三角形列 D3DPT_TRIANGLELIST 一组三角形的集合 三角形带 D3DPT_TRIANGLESTRIP 首尾相连的三角形,有两个顶点重合 三角形扇 D3DPT_TRIANGLEFAN 组成扇形的一组三角形 1.图形绘制 1.1图元 DrawPrimitiveUP是Direct3D提供的基本图元绘制函数之一。 HRESULT DrawPrimitiveUP( D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType, //基本图元类型 UINT PrimitiveCount //绘制的图元的数量 const void* pVertexStreamZeroData,//顶点的起始地址 UINT

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