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以脸部特征为基础之夸张肖像画产生系统-政治大学.PDF

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以脸部特征为基础之夸张肖像画产生系统-政治大学

Appear in Proceeding of 2003 National Computer Symposium (NCS2003), Taiwan, 2003 以臉部特徵為基礎之誇張肖像畫產生系統 江佩穎 李蔡彥 廖文宏 國立政治大學資訊科學系 國立政治大學資訊科學系 國立政治大學資訊科學系 g9129 @cs.nccu.edu.tw li @cs.nccu.edu.tw whliao @cs.nccu.edu.tw 摘要 以往有關於非寫實的(Non-Photorealistic) 人臉影像處理系統,通常都只侷限於以影像為 基礎(Image-based)的處理方式,將人像轉換成 特定風格的圖像;例如,將人像照片轉換成油 畫或鉛筆素描風格的肖像畫。對於採用以特徵 為基礎(Feature-based)的方式,保留並誇飾臉 部五官的特質,進而自動轉換成卡通肖像畫的 應用,一直尚未有令人滿意的處理方法。在這 圖 1.由畫家繪製之誇張肖像畫。節錄自 [3] 篇論文裡,我們設計了一套創新的誇張肖像畫 系統(Caricature Generation) ,只需要少量的計 人工,就連藝術工作也不例外。有些研究提出 算時間及單張的畫家作品即可自動繪製出極 具有該畫家風格的誇張化卡通肖像畫。本系統 以影像為基礎的處理方法,讓電腦模擬油畫或 參考MPEG-4的規格,訂出 119個符合本系統 鉛筆素描的筆觸,將真實影像繪製成油畫或素 需求的臉部特徵點 (facial feature Points) ,以及 描畫,例如 Hertzmann[2] 。但是這類作法無法 針對個人特質保留或誇飾臉部五官等重要特 由所有特徵點所構成的 8 個群組 (family) ,並 徵,且影像往往過於真實,無法達到卡通化的 採用 Graph的觀念,建構所有特徵點及群組 效果。因此,為了能完成自動誇張肖像畫產生 (family)之間的關係。另外,在分析比對人臉 特徵的過程方面,我們解決了過去繁鎖且無條 系統,有不少研究提出了以特徵為基礎的影像 理的特徵誇張化定義過程,改以群組做為分析 處理方法,希望能夠分別誇飾並繪製臉部特徵 輪廓。其中,最早致力於此研究的是 Brennan 比對以及誇張化的基本單位。只需套用統一的 演算法即可找出模特兒臉上不同部位的代表 [8] ,她在1982提出了一套以互動方式產生誇 性特徵,繼而調配出誇張化的臉部輪廓。最 張肖像畫的系統。 Murakami[5]提出以模版為 基礎的誇張肖像畫系統 PICASSO ,依臉部特 後,也只需利用單張畫家作品套上調配完成的 誇張化臉部輪廓,即可繪製出極具模特兒神韻 徵輪廓繪製成肖像畫,但筆調生硬不自然,結 的趣味肖像畫。 果無法令人滿意。 Yang[1]藉由簡化臉部輪廓 在資料庫中選擇臉型相近的卡通圖像,組合而 關鍵字:人臉特徵、誇張肖像、影像處理、人 成卡通臉譜,但需事先定義分類出繁多的分類 臉動畫 形狀以及配合大量的圖庫資料。Lin [6] 提出

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