- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE \* MERGEFORMAT 2
PAGE \* MERGEFORMAT
PAGE \* MERGEFORMAT 1
TOC \o 1-3 \h \z 多线程程序设计
HYPERLINK \l _Toc507858770 1.0 什么是进程 PAGEREF _Toc507858770 \h2
2.0 什么是线程2
3.0 线程类(Thread)的属性和方法2
3.1 线程的创建3
3.2 线程资源的回收3
3.3 线程的优先级4
3.4 多个线程互斥5
3.4.1 用Lock语句实现互斥5
3.4.2 用Mutex类实现互斥8
3.5 多个线程同步9
3.6 信号量11
什么是进程
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是 HYPERLINK /view/880.htm \t _blank 操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
2.0 什么是线程
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令 HYPERLINK /view/159417.htm \t _blank 指针(PC), HYPERLINK /view/6159.htm \t _blank 寄存器集合和 HYPERLINK /view/93201.htm \t _blank 堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有 HYPERLINK /view/654230.htm \t _blank 就绪、 HYPERLINK /view/497285.htm \t _blank 阻塞和 HYPERLINK /view/1026025.htm \t _blank 运行三种基本状态。就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
.NET Framework 提供了一个完整而功能强大的线程模型,该模型允许编程人员精确控制线程中运行的内容,线程何时退出,以及它将访问多少数据等。
3.0 线程类(Thread)的属性和方法
线程类在命名空间 System.Threading 中定义的,因此如果要创建多线程,必须引入命
名空间 System..Threading。
Thread 类的常用方法如下:
? 属性 ThreadPriority:设置线程优先级,有 5 种优先级类别:
(AboveNormal)稍高、(BelowNormal)稍低、Normal(中等,默认值)、 Highest(最高)和 Lowest(最低)。
? 构造函数: new Thread(new ThreadStart(线程首先执行的方法名)),构造方法参数中指定的方法需要程序员自己定义,在这个方法中完成线程要完成的任务,退出该方法,线程结束。该方法必须为公有 void 类型的方法,不能有参数。
? 方法 Start():建立线程类对象后,线程并不能自动运行,用这个方法启动线程。
? 方法 IsAlive():判断线程对象是否存在, =true,存在。
? 方法 Abort():撤销线程对象。不能撤销一个已不存在的线程对象,因此在撤销一个线程对象前,必须用方法 IsAlive()判断线程对象是否存在。
? 方法 Sleep():参数为毫秒,线程暂时停止参数指定的时间,允许其它线程运行。
? 方法 Suspend():线程挂起。如只是暂时停止线程的运行,可用此函数将线程挂起。必须用 Resume()方法唤醒线程。
3.1 线程的创建
例子: 多线程程序设计,该程序包括一个子线程,每隔一秒打印一个数?
【例1】:
using System;
using System.Threading;
namespace UseThread
{
public class ThreadTest{
public static void Main(String[] args)
{
T
您可能关注的文档
最近下载
- 15走向辉煌2011高考语文阅读飞跃与写作_g3-cn11h.pdf VIP
- 农村环境整治工程施工组织设计.doc VIP
- 02J611-1钢钢木大门图集(OCR).pdf VIP
- 婴幼儿动作技能训练 标准课件.pptx VIP
- 吉林省长春市朝阳区吉林省实验中学2024-2025学年八年级上学期第一次月考数学试题(解析版).docx VIP
- 情景教学在小学英语教学中的应用.pptx VIP
- 福建省厦门双十中学2024-2025学年高一上学期第一次月考数学试卷(含答案).docx VIP
- 婚纱影视拍摄基地项目投资可行性研究报告.doc VIP
- 小学情景教学课件.ppt VIP
- 房屋建筑工程施工组织设计(最全、最完整范文).doc VIP
文档评论(0)