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中南大学刘伟《设计模式》实验答案
《设计模式》实验参考答案
实验1
1.在某图形库API 中提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的显
示图形,图形库设计人员设计的初始类图如下所示:
Client
Circle Triangle Rectangle
+ init () : void + init () : void + init () : void
+ setColor () : void + setColor () : void + setColor () : void
+ fill () : void + fill () : void + fill () : void
+ setSize () : void + setSize () : void + setSize () : void
+ display () : void + display () : void + display () : void
在该图形库中,每个图形类(如Circle、Triangle 等)的init()方法用于初始化所创建的
图形, setColor()方法用于给图形设置边框颜色,fill()方法用于给图形设置填充颜色,setSize()
方法用于设置图形的大小,display()方法用于显示图形。
客户类(Client)在使用该图形库时发现存在如下问题:
① 由于在创建窗口时每次只需要使用图形库中的一种图形,因此在更换图形时需要修
改客户类源代码;
② 在图形库中增加并使用新的图形时需要修改客户类源代码;
③ 客户类在每次使用图形对象之前需要先创建图形对象,有些图形的创建过程较为复
杂,导致客户类代码冗长且难以维护。
现需要根据面向对象设计原则对该系统进行重构,要求如下:
① 隔离图形的创建和使用,将图形的创建过程封装在专门的类中,客户类在使用图形
时无须直接创建图形对象,甚至不需要关心具体图形类类名;
② 客户类能够方便地更换图形或使用新增图形,无须针对具体图形类编程,符合开闭
原则。
绘制重构之后的类图并说明在重构过程中所运用的面向对象设计原则。
参考答案:
1
Creator
+ init () : void
+ create () : Shape
CircleCreator TriangleCreator RectangleCreator
+ init () : void + init () : void + init () : void
config.xml + create () : Shape + create () : Shape + create () : Shape
Client
Circle Triangle
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