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- 约1.3千字
- 约 33页
- 2019-01-11 发布于福建
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玩具设放计流程
透明水色法绘制的效果图 电脑绘制效果图 作业: 构思一个简短、有趣的故事,并将故事画成2—3页简单的漫画,手法风格不限。然后将主角的形象设计成玩具,必须体现出角色的性格特点。绘制正面、左右侧面及背面草图,上色。集体讨论,每个人详细解说自己的故事,说说设计的出发点和深入设计的可能性。 玩具设计流程 提出问题 分析问题 解决问题 反馈问题 提出问题 玩具设计的初始阶段。 设计师提出具有针对于现实的未来需求的设计与生产方向。如:为哪个年龄层次的人设计玩具,为哪种性别的人群设计,设计怎样的玩具等。 分析问题 玩具设计的关键阶段 对设计任务的分析,对市场的调查,玩具使用消费调查,风格的确定等。 解决问题 玩具草图的绘制过程,玩具草图的确定,玩具效果图的绘制,玩具打样和样品生产制作,小批量生产,宣传、包装、广告等、 反馈问题 市场信息的反馈是将设计活动继续下去的重要环节。 玩具投入市场以后,购买人群与设想是否吻合等,玩具自身的设计问题,都有待于在以后新产品的开发中得以解决与提高。 各年龄层次儿童心理特征与玩具设计分析 新生乳儿期 婴儿期 学前期 学龄初期 少年期 新生乳儿期 心理特征:好奇 行为表现 玩具设计特征 色彩鲜亮明快,质地柔软的,特征性较明显的玩具。 婴儿期(1—3岁) 心理特征 :认知范围扩大,开始了最初的娱乐和游戏 行为表现:有意识的模仿,对事物有好奇心,动作倾向于简单的推
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