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数学课时教学设计
课题:1.5.1 乘方 第2课时 授课类型:新课
授课时间:9月20日
教学目标
知识目标:1、掌握有理数混合运算法则,并能熟练地进行有理数加、减、乘、
除、乘方的混合运算。
2、在运算过程中能合理地使用运算律简化运算。
数学思考:经历有理数运算法则和运算律的探究过程,感受由特殊到一般、由
一般到特殊的认知规律。
问题解决:通过合理使用运算律和正确使用运算法则进行有理数的混合运算,培
养学生的运算能力。
情感态度:通过师生互动,生生互动,积极鼓励学生参与活动,开拓思维,让学
生感受到学习数学的快乐,培养学生应用数学运算解决实际问题的能
力。
教学重点:掌握有理数混合运算法则,正确,熟练地进行有理数的混合运算
教学难点:灵活巧妙地应用运算律
突破方法:典型例题讲解
学情分析:学生在小学的时候就已经做过混合运算,对于运算的顺序
问题基本了解和清楚。
教具与教法:多媒体,合作探究学习
教学过程与设计意图
教学步骤
教师活动
学生活动
设计意图
创设
情境
导入
新课
多媒体上展示24点游戏的画面
游戏规则:从一副扑克牌(去掉大小王)中任意抽取4张,根据牌面上的数字进行混合运算(每张牌只能用一次),使得运算结果为24或-24,其中红色代表负数,黑色代表正数,J,Q,K分别表示11,12,13.
问题1:怎样将扑克牌上的数字通过我们学习的有理数运算得到24呢?
问题2:在游戏中需要运用有理数的加、减、乘、除、乘方等运算,若在一个算式里,将这些运算的两种或两种以上混合在一起,你想在游戏中尽快地胜出又该怎样准确地计算呢?
学生思考,讨论,研究,从游戏中体验混合运算法则和顺序。
从学生感兴趣的数学游戏入手,利用了学生的学习特点,激发了学生的学习兴趣及求知欲,让学生在不知不觉中感受学习数学的乐趣,同时也让学生体会了数学源于生活同样也服务于生活
实践
探究
交流
新知
有理数混合运算
想一想:在有理数范围内混合运算的顺序应该是什么样的?
处理方式:学生回答后教师提出新的要求:尝试解决下面的问题
1、计算
(1)24-6+8+12-3
(2)-2.5^(-4.8)^0.01/0.2
(说明:在只有加减或只有乘除的同一级运算中,按照式子的顺序从左向右依次进行)
2、计算
(1)3+2^2*(-1/5)
(2) (1/2)^3-6^2/(-3)*(-8/3)
(说明:在没有括号的不同级运算中,先算乘方再算乘除,最后算加减)
计算
(1)
(2)
(说明:(1)中先计算括号内,然后在乘方(2)中的运算顺序要分清,第一项 里,先乘方在相乘,第二项 中,先计算小括号里的乘法,再算乘方,最后相减)
学生自主完成,并进行总结,消化吸收。
利用小学学习的四则混合运算的法则,通过计算逐层推进,引导学生分析、比较、主动探究、进而推广到有理数的混合运算顺序、法则,有利于学生形成良好的数学思维习惯,同时还让学生体会知识的延续性。
应用
新知
巩固
训练
例1
计算:
解:原式=…(先算乘方)
=…(化除为乘)
=…(先定符号,再计算绝对值)
练习:计算下列各题
(1)
(2)
(3)
(4)
学生观察,加深理解并进行动手练习
例题的精讲,让学生巩固所学的新知识
课堂总结
当堂训练
计算
现有四个有理数3,4,-6,10,将这四个有理数(每个有理数只能用一次)进行加减乘除四则运算,使其结果等于24,请写出一个符合条件的算式
计算
(1)
(2)
处理方法:学生做完后,教师出示答案,指导学生校对,并统计学生答题情况,学生根据答案进行纠错。
自主完成,自我反思
学以致用,当堂检测,及时获知学生对所学知识的掌握情况,及时的评价和纠错,是每个学生都能有所收获、有所提高,明确学生对知识的掌握程度,确定需要在课后加强辅导的学生,达到全面提高的目的。
板书设计
1.5.1 有理数的混合运算
1、混合运算的法则和顺序
2、运算中的注意事项
例题
练习
作业设计
主体作业:课本47页习题1.5 第3题
分层作业:练习册33页 第9题
十、教学反思
对于混合运算,只要知道它的运算顺序和运算法则,就能够解决这类习题。
学生出错的地方还是法则掌握不够扎实,概念模棱两可,导致错误。
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