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- 2019-01-12 发布于四川
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第4章 图形坐标变换与裁剪
4.1 二维图形的坐标变换
在图形显示过程中,用户需对图形进行平移、放大、
旋转等基本的几何变换操作。图形的平移、放大、旋转从
数学上看都是几何性质的“变换”,故又称为图形的几何变
换。
1.二维图形坐标变换的基本原理:
(1) 平移变换:
一个点P(x,y) 平移到P*(x*,y*) ,平移后产生的新坐标如下
:
x*=x+Dx
y*=y+Dy
(2) 变比例变换:
X*=SxX
Y*=SyY
(3) 旋转变换:
X*=Xcos α-Ysin α
Y*=Xsin α+Ycos α
2.坐标变换的矩阵表示形式:
x
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