计算机辅助设计与制造1.pdfVIP

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  • 2019-01-12 发布于四川
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第4章 图形坐标变换与裁剪 4.1 二维图形的坐标变换 在图形显示过程中,用户需对图形进行平移、放大、 旋转等基本的几何变换操作。图形的平移、放大、旋转从 数学上看都是几何性质的“变换”,故又称为图形的几何变 换。 1.二维图形坐标变换的基本原理: (1) 平移变换: 一个点P(x,y) 平移到P*(x*,y*) ,平移后产生的新坐标如下 : x*=x+Dx y*=y+Dy (2) 变比例变换: X*=SxX Y*=SyY (3) 旋转变换: X*=Xcos α-Ysin α Y*=Xsin α+Ycos α 2.坐标变换的矩阵表示形式: x  

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