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博弈论及其应用绪卜论四川大学
《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 31 二人取数游戏2 将上述二人取数游戏作一个改变,游戏仍然分三步进行。第一步,有一个局外人称为“自然”在{0,1}中取一个数记为 r1 ,并告知局中人1,但不告知局中人2。第二步,局中人1在{0,1}中取一个数记为 r2 ,并告知局中人2。第三步,局中人2取数,若看到局中人1取 r2=0 ,则在{0,1}中取1个数,记该数为 r3 ;若看到局中人1取r2 =1, 在{0,1,2}中取1个数,记该数为 r3 。三步后取数结束。记 S= r1 + r2 + r3 。若S 为偶数,则局中人1赢 S 记分点,局中人2 输 S 记分点。若 S 为奇数,则局中人1输 S 记分点,局中人2赢S 记分点。在这个游戏中,两个局中人各自采取什么行动?若你参加,你愿意当局中人1还是局中人2 。 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 32 二人取数游戏2(续) 树形图表示 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 33 什么是扩展式表示 扩展式表示博弈的6要素: 局中人集合 局中人的行动顺序 局中人的行动空间(行动集) 局中人的信息集 局中人的损益函数 “自然”的概率分布 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 34 局中人集合 局中人指博弈的参与人,全体局中人称为局中人集合。 局中人集合中一般不包括虚拟的参与人“自然”。 局中人集合一般记为:N={1,2,…,n}。 “自然”一般记为“0”。 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 35 局中人的行动顺序 局中人的行动顺序,也称博弈顺序。 在扩展式的表达中,除了最下端的结点外,每一个结点都要明确采取博弈行动的局中人。这样,扩展式中表明了局中人的行动顺序。 一个结点中采取行动的局中人可能不止一个局中人。 某些结点采取行动的局中人可以是“自然”。 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 36 局中人的行动空间 注意: 局中人的行动集不等于参与人的策略集。 局中人的行动集不是永远不变的,而是根据局中人行动时所处的地位有关。 局中人的行动空间是指:轮到局中人i行动时,他能采取的行动集合。 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 37 局中人的信息集 局中人的信息集—— 局中人的信息集表示在每次行动时,局中人知道什么。当局中人行动时,他对自己应在的结点位置不清楚,则把这些结点集归为一个信息集。 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 38 局中人的损益函数 在一个扩展式表示的博弈中,从顶端的结点即树的根到最后一层结点即树的叶子,构成一条博弈的行动路径。这种行动路径与信息集无关。每一条行动路径表示局中人的一种行动组合。在这种组合下,即行动结束后,每个局中人所得的多少是局中人的损益函数或支付函数。 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 39 “自然”的概率分布 “自然”是扩展式表示中引入的一个虚拟局中人。 “自然”可能表现出不同的状态,这些状态出现的可能情况即是“自然”选择行动的概率分布。 “自然”选择的概率分布可以是外生的,也可以是“内生”的,这视具体的情况而定。 Sub title 例1.2.4中抛硬币 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 40 §1.2.3 联盟式(特征函数式 ) 什么是联盟式表示 例1.2.5 投票博弈 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 41 联盟式表示 联盟式表示的博弈的两要素: 局中人集 局中人--同样指合作的参与人,局中人全体记为 ,当 时,即有n 个人参加的博弈称为 n 人博弈。 特征函数 局中人集合N的任意一个子集S ,即 ,称为该博弈中的一个联盟,若 S=N,称N为一个大联盟。特征函数指对任一个联盟 S 对应一个实数: ,并要求: 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 42 投票博弈 现有一个董事会由4名董事组成:董事长、副董事 长、董事、董事(下面简称为局中人1,2,3,4) 在董事会进行议题表决时,董事长有3票,副董事长有2票,两名董事各有1票,4个人分别独立投票;并且投票规则规定,赞成票超过半数,表决的议题通过。问4个人的权势各有多大? 《博弈论及其应用》 (汪贤裕) 43 投票博弈(续) 若
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