《人机界空面设计》实验指导书三.docVIP

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《人机界空面设计》实验指导书三

《人机界面设计》 实 验 指 导 书 丰 艳 青岛科技大学 信息科学技术学院 实验三 Flash 8动画制作 一、实验目的及要求: (1)了解二维动画艺术设计的基础知识及其工具软件。 (2)了解关于Flash二维动画艺术设计的基础知识。 (3)掌握Flash 8中特效文字的制作。 (4)掌握补间动画、引导动画和遮罩动画的制作。 二、实验平台: 操作系统:Windows XP以上版本 实验环境:Microsoft Visio Professional 2003版 三、实验内容: 1、本实验中,我们以Micromedia Flash Professional 8中文简体版 (简称Flash) 为工作环境,来学习Flash动画的制作原理和方法。首先要熟悉该软件的工作环境,具体包括:场景舞台、绘图工具箱、时间轴、库面板、属性面板。 2、学习制作各种特效文字。 3、学习制作补间动画。 4、学习制作引导动画。 5、学习制作遮罩动画。 四、实验步骤: 1、熟悉Flash8 的工作环境 利用绘图工具箱在场景面板中绘制各种图形,并利用属性面板设定属性,并将绘制的图形生成“图形元件”,观察“库面板”中的变化。 利用“文件”菜单下的“导入”,可以将硬盘上的图形图像资源导入进“库”。 2、绘图 线条工具 :按住shift键拖动可以绘制倾斜45度倍数的线条。 椭圆工具 :按住shift键拖动可以绘制圆。 矩形工具 :按住shift键拖动可以绘制正方形。通过单击圆角矩形并输入一个角半径值即可绘制圆角矩形。当角半径值为0时,则创建的是矩形。 多角星形工具 :使用矩形工具绘制多角星形。多角星形工具是矩形工具的附属工具。左键单击并按住矩形工具,弹出“矩形工具/多角星形工具”切换卡,选择“多角星形工具”。可以利用多角星形工具属性栏中的选项对话框,设置绘制的样式,边数和星形顶点的深度 变形工具 :变形某对象时,先使用选择工具选择待变形的对象。 变形工具移动到对象边角时指针变为 ,可以同时改变对象的宽度和高度。 变形工具移动到对象的左右变线中部指针变为时 ,可以改变对象的宽度。 变形工具移动到对象的上下边线中部指针变为时 ,可以改变对象的高度。 变形工具移动到对象边线指针变为时 ,可以改变对象的倾斜角度。 变形工具移动到对象边角外指针变为时 ,可以旋转对象。 墨水瓶工具 :更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式。 颜料桶工具 :更改填充区域的颜色。 填充变形工具 :应用渐变效果,渐变是由某种颜色过渡到另一种颜色的变化过程。 铅笔工具 :铅笔工具有3种绘图模式: 伸直:适于绘制规则线条,并且绘制的线条会分段转换成与直线、圆、椭圆和矩形等规则线条中最接近的线条 平滑:适于绘制平滑曲线,将曲线的抖动部分忽略 墨水瓶:徒手模式,适用于绘制接近徒手画出的线条 钢笔工具 :使用钢笔工具能够绘制多节点曲线,并能够增加和删除曲线上的节点。通过锚点的控制可以准确地绘制直线和平滑曲线。使用方法: 1.选取工具箱中的钢笔工具 2.在场景中单击鼠标后放开,设定第一个点位置,然后在另一点单击,则两点自动连成直线 3.在场景中单击并拖动控制手柄,松开鼠标,然后在另一点单击并拖动控制手柄以调整曲线,则绘制一条曲线,两点的控制手柄与曲线相切 4.按下Ctrl键,然后单击,或者直接单击曲线,当鼠标移动到曲线上时,在光标右下角将出现一个“+”号,单击曲线,可以增加一个锚点 5.当鼠标移动到锚点上,在鼠标的右下角出现一个“-”号,单击,即可删除该锚点。 使用钢笔工具绘制曲线 笔刷工具 :使用笔刷工具可以产生毛笔画出来的效果,可以对绘制的图形上色,还可以创造出许多特殊的效果。笔刷工具五种工作模式: 标准绘画:笔刷画出来的图线覆盖先画的图线和背景颜色。图(a)为原有图形,图(b)为使用标准绘画模式绘制线条后的效果图。 颜料填充:笔刷只能在空白和原有的颜色填充区域画线,原有图线将被保留,透过笔刷颜色显示出来,如图(c)所示。 后面绘画:笔刷在空白区域画线,而其线条和图形将保留原状态不变,如图(d)所示。 颜料选择:笔刷将填充选择的部分,所以在填充前必须先选择一个图形区域。 内部绘画:笔刷画出的线条只能在起始点所在的图形区域内有效,如果起始点在空白区域,那么只能在空白区域内画线,现有图形区域将不受影响。 (a) (b) (c) (d) (e) (f) 3、特效文字的制作 (1)

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