某年度游戏营销管理及业务管理知识分析材料.pptVIP

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  • 2019-01-17 发布于天津
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某年度游戏营销管理及业务管理知识分析材料.ppt

某年度游戏营销管理及业务管理知识分析材料

导航栏调整为推荐,单机,网游,试玩 优化热门营销区------活动营销、g+营销、SP品牌专区。 加大自有业务推荐力度,版面内游戏主推5050业务为主 网游板块位置提前,同时将图文网游列入分类导航,首页展示各类最新活动拉动用户活跃度 g+板块重点推广游戏包业务与精品游戏试玩转激活类业务 用户昵称、欢迎语、机型设置 原来的单机游戏板块改为“排行”,并将图文类游戏并入 保留游戏品牌专卖店,同时保留受玩家欢迎的游戏关键词推荐。 关键词按照“女性”“男性”分组,吸引女性用户 我的社区-------首页显示游戏论坛热帖,积分功能、微博、好友最新动态、任务完成进度等 重点推广用户接触点1:游戏频道 WAP频道改版 游戏频道中的游戏均为自有游戏,纳入KPI体系。 重点推广用户接触点2:游戏大厅客户端 手机游戏大厅 手机游戏大厅客户端是结合游戏社区网罗用户再以“一站式手机游戏营销”为目的手机客户端平台。 其中热门游戏和免费推荐等频道为游戏下载专属商业推送频道。 我的社区频道是社区玩家的主要聚中地,在此频道中玩家可以互相沟通交流分享自己的游戏心得和经历。 棋牌大厅频道是运营在线手机游戏的频道。 游戏商城是为了以后推出游戏相关商品的B2C或C2C交易平台的预留频道。 游戏大厅升级开发1月份完成上线。 游戏频道WAP网站和WWW网站均能够下载客户端。 四川 游戏 B 区 独立包名称 合作伙伴 序

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