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第二章图像信息基本知识一、人眼视觉特性引起视觉的外课件.ppt
瞳孔和瞳孔对光反应 瞳孔指虹膜中间的开孔,是光线进入眼内的门户;它在亮光处缩小,在暗光处散大。 瞳孔大小随光照强度而变化的反应,是一种神经反射,称为瞳孔对光反射。引起此反射的感受器就是视网膜,传入纤维在视神经中,但这部分纤维在进入中枢后不到达外侧膝状体,而在在中脑的顶盖前区换神经元,然后到同侧和对侧的动眼神经核,传出纤维主要是动眼神经中的副交感纤维,效应器也主要是瞳孔约肌。 有关“视网膜的结构和两种感光换能系统 ”、“视杆细胞的感光换能机制 ”、“视锥系统的换能和颜色视觉 ”、“视网膜的信息处理 ”等不作介绍,感兴趣的同学可查阅相关文献 2.???? 人眼视觉模型 (1)?? 点扩展函数和调制转移函数 冲激函数经过光学系统后的成像 称为点扩展函数(PSF)或冲激响应函数; 经线性移不变系统后得到的图像 是原图像 与点扩展函数 的卷积; 称为光学系统的调制转移函数(MTF); 和 可以表征一个线性移不变的光学系统 (2)? 人眼视觉模型 人眼类似一个光学系统。由于神经系统的调节,它又不是普通意义上的光学系统。建立视觉模型就是力图用线性光学系统的概念来解释某些视觉特性,并可进行一些定量的分析和预测。 1)作为一个光学器件,从空间频率的角度来说,是一个低通型线性系统。表明:人眼的分辨力是有限的。(瞳孔一定的几何尺寸及视细胞有一定的大小。) 2)人眼对于亮度的响应具有对数性质。人眼正是通过这一对数性质来接受宽达 倍的亮度范围。人所能觉察到的亮度增量的度量是以B为底的对数增量形式,而不是线性增量: 3)由于神经系统的作用,从空间频率的角度来说,人眼又具有带通型线性系统的特性,又称为侧抑制效应。加权求和运算将有带通滤波器的效应。 4)从时间上说,人眼对亮度的响应有一定的延时。这是由神经系统时间响应上的限制引起的。 人从亮处进入暗室时,最初看不清楚任何东西,经过一定时间,视觉敏感度才逐渐增主,恢复了在暗处的视力,这称为暗适应。相反,从暗处初来到亮光处,最初感到一片耀眼的光亮,不能看清物体,只有稍待片刻才能恢复视觉,这称为明适应。 (3)人眼调制转移函数和对数-线性系统 图像处理中大量是静止图像,因此上述模型中的1),2),3)三个子系统将起作用。 为了抵消人眼对亮度响应的对数性质,测试人眼视觉系统的实际亮度应当是指数性的,这样人眼视觉系统可以“线性化”,直接可测出调制转移函数。 亮暗在空间上作正弦变化条纹图像的物理对比度和感觉对比度之比随空间频率变化而变化的曲线,称为调制转移函数(MTF)。 ? 3 . 视觉系统对颜色的感知 可见光的波长范围为380nm~780nm,大多数自然光都是由不同波长的光组合而成。 人的视网膜有对红、绿、蓝颜色敏感程度不同的三种锥体细胞,另外还有一种在光功率极端低的条件下才起作用的杆状体细胞,因此颜色只存在于眼睛和大脑中。颜色是视觉系统对可见光的感知结果。 红、绿和蓝三种锥体细胞对不同频率的光的感知程度不同,对不同亮度的感知程度也不同,因此不同组成成分的可见光就呈现出不同的颜色. 视觉系统对颜色和亮度的响应特性曲线 (各个波长的光的强度相等) 上面的颜色响应曲线表明,人类眼睛对蓝光的灵敏度远远低于对红光和绿光的灵敏度。 亮度响应曲线表明人眼对波长为550nm左右的黄绿色最为敏感。 许多具有不同光谱分布的光产生的视觉效果(颜色)是一样的。即光谱与颜色的对应是多对一的。 光谱分布不同而看上去相同的两种颜色称为条件等色(匹配等色)。 绝大部分可见光谱对眼睛的刺激效果都可以用红(700nm),绿(546.1),蓝(435.8nm)三色光按不同比例和强度的混合来等效表示。(三刺激理论) 匹配任意可见光所需的三原色光比例曲线 从人的主观感觉角度,颜色包含三个要素: (1)色调(hue):色调反映颜色的类别,如红色、绿色、蓝色等。色调大致对应光谱分布中的主波长。 (2)饱和度(Saturation) 饱和度是指彩色光所呈现颜色的深浅或纯洁程度。对于同一色调的彩色光,其饱和度越高,颜色就越深,或越纯;而饱和度越小,颜色就越浅,或纯度越低。高饱和度的彩色光可因掺入白光而降低纯度或变浅,变成低饱和度的色光。100%饱和度的色光就代表完全没有混入白光的纯色光。 (3)明亮度(luminance) 明亮度是光作用于人眼时引起的明亮程度的感觉。一般来说,彩色光能量大则显得亮,反之则暗。 大量试验表明,人的眼睛能分辨128种不同的色调,10-30种不同的饱和度,而对亮度非常敏感。人眼大约可以分辨35万种颜色。 4. 颜色模型 颜色模型(color model
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