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嵌入式可编程gpu统一渲染着色器的设计与实现-微电子学与固体电子学专业论文.pdf.docxVIP

嵌入式可编程gpu统一渲染着色器的设计与实现-微电子学与固体电子学专业论文.pdf.docx

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嵌入式可编程gpu统一渲染着色器的设计与实现-微电子学与固体电子学专业论文.pdf

嵌入式可编程GPU统一渲染着色器的设计与实现摘要 嵌入式可编程GPU统一渲染着色器的设计与实现 摘要 随着计算机视觉图像模型越来越复杂,固定流水线的图形处理器显示出的图 形无法满足需求。同时,可编程着色器语言的快速发展,使得统一着色器硬件图 形处理变得可行。如今可编程统一着色器图形处理器成为国内外的重要研究领域 之一。 本文在计算机图形学的基础上,分析了图形处理时图形平移、缩放、旋转等 变换所需要的的基本算术逻辑运算。再通过开放图形库模型,分析了图形处理器 处理的基本图元,包括点图元、线段图元、三角形图元等。再通过分析着色器C 语言编译后的汇编代码,得出了单指令多数据流结构,即每条指令可以有多个基 本算术逻辑单元的。 使用Verilog HDL实现了图形处理器所需要的基本逻辑运算,包括单精度浮 点加法、减法、乘法、倒数、开方、倒数开方和定点数正弦、余弦运算、单精度 浮点数转定点数、定点数转单精度浮点数。其中单精度倒数、开方、倒数开方和 定点正弦和余弦算法采用查表法实现,与传统的迭代法相比,该查表方法更适合 使用在图形处理器上。同时在五级流水线体系结构的基础上,完成了由四个逻辑 执行单元组成的单指令多数据流结构,并且给出了1 28位长度的运算指令集使用 2048个运算单元组成了数据并行阵列,此阵列就是统一着色器运行的硬件。整个 设计通过仿真验证和在Xilinx的zyq7000系列的020c19484硬件平台在线测试, 结果表明该设计达到预期要求。 本课题为研发国产可编程统一着色器架构的图形处理做了有益探讨,对国产 图形处理器有积极作用。 关键词:VerilogHDL;图形处理器;统一着色器;单精度浮点数;单指令多数据 流;开放图形库 万方数据 AbstractWith Abstract With the computer vision image model more and more complex,the fixed pipeline graphics processor can not meet the needs.At the same time,the rapid development of shader programming language makes the unified shader graphics processor become feasible.Now programming unified shader GPU has become one of the most important research fields at home and abroad. On the basis of computer graphics,the basic arithmetic logical operations are analyzed through the translation,scale and rotation of graphics.Through the open graphic library model,the graphics processor primitives are analysed,including the dot,line segment and triangle.Each instruction can multi—basic arithmetic and logical units of single instruction multiple data flow structure through analyzing the shader C language compiled assembly code. This article uses Verilog HDL to achieve the basic logic operations of the graphics processor, including single precision floating—point addition, subtraction, multiplication,reciprocal,square root,reciprocal square root and fixed-point sine, cosine calculation,single precision floating point to fixed point,fixed point number to single precision floating point and SO on.The single precision,reciprocal,square root, reciprocal square

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