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PhotoshopCS5建筑表现技法精雕细琢.ppt

然后切换到“路径窗口”建立“内透区域”选区,此时会出现传说的流动虚线,然后点选“内透.jpg”图层,之后点击图层窗口下面的“添加图层蒙版”按钮,发现内透素材的黑色部分被去除了,只留下“内透区域”的路径选区部分。此方法较常用希望大家能掌握 * 精雕细琢 ——Photoshop CS5建筑表现技法 精雕细琢:——Photoshop CS5建筑表现技法 特 效 篇 精雕细琢:——Photoshop CS5建筑表现技法 特 效 篇 一,特殊效果图表现概述 二,夜景效果图表现 三,雪景效果图表现 四,雨景效果图表现 精雕细琢:——Photoshop CS5建筑表现技法 特 效 篇 一,特殊效果图表现概述 二,夜景效果图表现 三,雪景效果图表现 四,雨景效果图表现 * 一 特殊效果图表现概述 * 教学重点和难点: 教学重点: 了解什么是特殊效果图 教学难点: 特殊效果图的制作方法和应用技巧 * 1.1特殊效果图表现概述 特殊效果图就是在特殊天气条件下的效果图表现,在很多项目案例中因为涉及地方特色或者当地天气特点等因素,提出的效果图表上上的特殊要求。 比较常见的例特殊效果图例如,夜景效果图,适合于 夜总会项目,和夜间营业的超市和酒吧等。另外根据项目的特殊需要,雨雪天的效果图也属于特殊效果图的范畴。 精雕细琢:——Photoshop CS5建筑表现技法 特 效 篇 一,特殊效果图表现概述 二,夜景效果图表现 三,雪景效果图表现 四,雨景效果图表现 1.2夜景效果图表现 夜景效果图的表现的重点在于灯光的使用。灯光是样很奇妙的物质,第一印象就是发光,刺眼,炽热的结合体,最理性的理解就是能把黑的地方照亮。而建筑灯光设计就是把它应有的特性以建筑为载体的基础上发挥到极致的表现。 1.2夜景效果图表现 双击打开软件photoshop cs4,打开文件, 1.2夜景效果图表现 点选图层窗口的“背景”图层,依序点击软件菜单栏“图层复制图层”来创建多一个背景副本以备后面步骤会用到。此方法适用于任何图层。快捷键为(command+j( ctrl +j)或把“背景”图层点选直接拖拽到下面的“新建图层”按钮然后松开。) 1.2夜景效果图表现 选择“背景副本”图层,依序点击软件菜单栏“图像调整色相/饱和度/明度”来调节“明度”滑条在-70到-75的范围来模拟夜幕降临万物入黑的感觉,按“确定”退出。上为相对参考数值,具体多少要看实际素材的明度来衡量,如果本来素材已是黄昏背景再调到-70就黑乎乎材质什么都看不清会影响后面的“打灯”了。 1.2夜景效果图表现 调节的是“明度”而不是“亮度”,两种是不同的。我用通俗的话讲解下,“明度”则是整个画面的颜色的明暗变化,可以理解为整体变亮整体变暗,像太阳下山后万物都变黑的感觉。“亮度”则是相对于画面的高光反射量来说的,也就是相对“明暗对比度”来说的。 1.2夜景效果图表现 把要做灯光效果的区域先分化出来,就是俗话的“构图”,运用工具栏的钢笔工具、套索工具或者所有能构建选区的方法来创建独立路径,方便效果单独控制。下面是以钢笔工具为例,快捷键为字母(p),是以英文头一个字母编写,钢笔for“pen”以此类推……下面是路径的区分图 1.2夜景效果图表现 勾完图后我们开始分区域“打灯”,首先是“投光灯区域”。依序在路径窗口“右键投光灯区域路径建立选区”,成功载入选区后,画面上会出现流动的虚线围绕在选中的路径上。 1.2夜景效果图表现 模式“颜色减淡”的好处是能把暗黑的元素自然抹光并且还原本来的纹理材质,与“正常”模式的死白死亮截然不同,“颜色减淡”是本教程的重中之重。同一颜色、笔刷形状、笔刷大小对比图 在建立“投光溅光区域”图层选区时候先打断下,这个“投光溅光区”是用来补充“投光灯区域”投光灯对该面的光影影响,就是用来反映溢出来的光。因为该面与“投光灯区域”的受光面成有角度,投光灯照在“投光灯区域”受光面的时候同时会反弹或者直接被投光灯照射到,所以“投光灯溅光区域”受光面也会被一定程度的照亮,该区并没有布置灯具。反正我们能考虑到尽可能多的细节,作品一定会更有自己风格。建立“投光溅光区域”图层选区,然后(command+J)复制路径图层,再载入该图层,用上面第6步相同的笔刷参数在“溅光区域”受光面刷出明暗效果 1.2夜景效果图表现 把压缩文件里渲染好的“内透.jpg”置入文件内然后切换到“路径窗口”建立“内透区域”选区,此时会出现传说的流动虚线,然后点选“内透.jpg”图层,之后点击图层窗口下面的“添加图层蒙版”按钮,发现内透素材的黑色部分被去除了,只留下“内透区域”的路径选区部分。 1.2夜景效果图表现 1.2夜景效果图表现 建立“射灯+内透溅光”图层选区

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