侠客风云传游玩心得感受材料.pdf

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侠客风云传-游玩⼼得感受 《侠客风云传》这款游戏发售后玩家对其好评如潮,关注度也是⽀线 上 ,那么 《侠客风云传》这款游戏到底怎么样,值不值得买来⼀玩呢? 这篇 《侠客风云传》游玩⼼得感受给你答案。 近⼏年的国产单机市场实在不怎样,很多都会说某某游戏又卖情怀, 又要看偶像剧之类,在这种暗⽆天⽇的环境下,有⼀位制作⼈决定重新出 ⼭,他做的游戏不是动画,也不卖情怀,加上凤凰游戏的投资以及河洛⼯ 作室的重建,就这样⼀款逆流⽽上的国产⼤作以⽯破天惊之势重现各位眼 前。 《侠客风云传》前⾝是武林群侠传,是河洛群侠系列三部曲之⼀,还 有就是⾦庸群侠传以及三国群侠传,那真的喜欢国产单机的玩家相信不会 对这三款游戏陌⽣,群侠游戏系列最著名也最吸引玩家的就是其⾼⾃由度 以及养成模式,这次 《侠客风云传》以旧版武林群侠传重新制作,舍去旧 版的缺点,再加上现今游戏技术,以及河洛⼯作室的种种创新思维,将全 新的武林群侠传带给玩家眼前。 ⽽ 《侠客风云传》⽚头动画给我的感觉就像沷墨点睛,虽然平淡但是 把游戏的种种的展⽰出来,其实玩家不难发现⾥⾯全都是平⾯美图,但是 总⽐那些⽣硬的3D⼈物动作,以及各种以电吉他钢琴等西⽅乐器做成的背 景⾳乐来得好吧?⽽⽚头也不像某游戏那样⼀段又长又烦的⽂字读⽩介绍 背景。这种⽚头动画给予玩家的感觉既朦胧且期待,⽽玩家所扮演的主⾓ 也在这么⼀段开场动画后展开他的武侠之路。 在进⾏游戏之前,相信熟悉群侠系列的玩家都知道游戏少不了的就是 ⾃定义名字还有刷主⾓属性,其实这种元素以前不少国产单机都有效仿, 以⾄后来⽹游,玩家先改个⾃⼰喜欢的名字,之后喜欢⽤毒的,就刷毒功 的天赋以及属性,或者喜欢⽤剑的,喜欢种花,下棋,泡妹纸等等,你都 可以刷出⾃⼰喜欢的属性来,打造出⼀个属于⾃⼰的⾓⾊去闯荡江湖。单 是这⼀开始的⾃创⾓⾊属性系统就已经把玩家的⼼紧紧套牢。 不⽌这样,游戏要玩家在⼀开始以默默⽆名的主⾓通过各种经历去成 长,⽽在这过程中你可能遇到不同的⼈或事,这些遇到的⼈有可能成为你 并肩作战的好伙伴 (或者伴侣),又有可能学会⼀种绝世武功,或者杀⼈ 下毒,到最后你所做的决定,以及经历将会决定你的结局如何。有可能是 ⼀代⼤侠,又或者是泡妹⾼⼿,当然最惨的是⼀败涂地,沦为乞丐,这些 结局都是取决于玩家如何选择。 在这么⼀个⾼⾃由度的游戏系统,少不免⼤量⽀线,剧情,以及玩法 去⽀持,游戏制作⽅⾃然不会忽略, 《侠客风云传》在这点可谓完美⽆ 瑕,玩家在游玩过程中往往会被⽀线的数量弄得头晕转向,但是细⼼发现 ⼀下,⼤部分都有地点以及⽅向提⽰,玩家多逛逛其实不难完成。⽽玩家 赚钱最主要还是靠各种⽣活技能,制作⽅通过⼩游戏去让玩家在⽐较轻松 的环境下赚取⾦钱。以上种种玩家必须要亲⾃去探索,它们就像隐藏的宝 物等待玩家去发掘,然后找到那⼀剎那,⼼中那⼀份喜悦感油然⽽⽣,并 不是单纯为了提 能⼒以及经验值⽽草草了事完成任务的过程。 在游戏过程中,玩家可以选择各种武功来学习,很著名的⾦庸,古龙 武学你都可以学到,例如玩家喜欢⽤剑,独孤九剑这种绝世神功秘籍在⼀ 开始新⼿村就已经能通过任务获得,如果喜欢⽤掌法的玩家,降龙⼗⼋掌 ⾃然不能错过,再加上每种功体有三种招式,⽽功体也有特定的属性加 成,玩家可以⾃⾏挑选喜爱的武功进⾏修练,以⼀掌震江湖还是剑绝武 林,全由玩家⾃⼰作主。 单单这⼏个元素,放眼现今国产单机市场已是⽆⼈能及。这些已经可 以⾜以让玩家⼀玩再玩,游戏可玩性⽐其他国产⼤作⾼出许多。⽽这次的 战⽃系统把前作的加以改良,从四⽅变成六⾓形,再加上武功特性以及背 后增加暴击,正⾯增加闪避这种机率⼤⼤增加游戏趣味,玩家在战⽃过程 中也可以选择不同的功体,或者招式以及策略所带来的各种增益效果以及 负⾯状态去击破敌⼈,⽽独特的战⽃⾳效,华丽的战⽃动画,以及紧凑的 战⽃⾳乐也使战⽃系统加分不少。 现今游戏急速快餐化,什么⾃动寻路,任务提⽰,美其名是⽅便玩 家,但是间接让玩家对游戏探索的热情减退。说是游戏时长60⼩时,其实 有⼀半都是动画剧情。 《侠客风云传》表⽰我不⼲这玩意,我要⾛出⾃⼰ 的风格。玩家玩游戏并不是为了看动画,并不是为了⼆⼗年前的经典去买 你⼆⼗年后出来的动画⽚,⽼实说你可以这样做,你可以⼀⽽再再⽽三的 让各位真⼼喜欢单机的游戏玩家失望。但是这种事情能做多少回?当玩家 逐渐对你的游戏失去信⼼,这些东西再花多少钱也买不回来的。 《侠客风云传》就像⼀壶刚冲泡出来的好茶,茶⾹四溢需细细品尝去

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