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加⼊穆克拉 改良版中速猎套牌⼼得分享   前⾔   ⼤家好,我是蓝猫不插电,时隔⼀年我们又见⾯了。今天我会为⼤家 带来⼀套 ⼒的中速猎,我简称为“ 踹脸猎” 。在我不断的对中速猎进⾏进 ⾏调试之后,这套卡组出乎意料的稳定,⽽且⾮常凶残。接下来我还会涉 及⼀些关于卡组曲线的构筑和⽴论,这是⼀些基础的理论性的东西,不过 很少有⼈写出来,所以你也可以把这看作是⼀篇关于构筑卡牌⽅法的⼀部 分。   如果有⼈记得,我还是⼀篇传说级攻略“ 6 9 胜场急速上传说:萨满的天 梯实战⼼得” 的作者。在当时,在我对控场萨满卡组不断做出细致微调后, 依靠对德鲁伊全胜的战绩,和对⼿牌术的极⾼胜率,证明了对卡组进⾏微 调的重要性。   在我看来,在⼀个不断微调的卡组中,最后的曲线⼀定会趋于稳定, 不会有特别剧烈的改变。哪怕仅仅插⼊了⼀张卡牌,都会改变整套卡组运 转的流畅性。⽐如说对于萨满卡组是不应该带过多的4 费曲线⽣物的( 然⽽ 萨满的新卡真的是⼀个奇葩,它并不符合萨满的作战思路) ; 在⼑油贼的卡 组中不加6 费⼥王。如果⼀套卡组的每⼀位曲线都趋于合理,那么卡组会⾮ 常稳定,也就是俗称的“ 不会卡⼿” 。   简单的说,如果我想构筑⼀套卡组,我不应该这样想:“ 在某⼀个费⽤ 上的某⼀张卡很强,我要把它加到我的卡组⾥。嗯!先塞进去” ,这是错的! 盲⽬的加⼊强有⼒的单卡并不⼀定提升你的卡组强度,也有可能使你的卡 组变得臃肿和卡⼿。简单的说,如果你是⼀个⽐较中快速的卡组,例如中 速猎⼈,我们的卡组中⼏乎是不会出现⾼于7 费的⽣物的,因为我们都知道 中速猎的最强时期在6 费,在这个时间段打出超额的爆发,在两个回合左右 结束对⼿。过⾼费⽤的橙卡可能会卡在⼿⾥对场⾯⽆法提供帮助( 实际上⼤ 狮⼦在猎⼈⼿⾥⽐橙卡要猛的多) 。   曲线的重要性   没错,有⼀些⾮常强有⼒的单卡会在某些情况下发挥巨⼤的作⽤,例 如6 费希尔⽡娜斯。不过让我们来想⼀下,如果是每⼀套卡组都在6 费塞⼊ 希尔⽡娜斯,所有⼈的卡组都会变得更强吗? 当然不是。速攻卡组中是没有 希尔⽡娜斯的,因为她虽然强悍,但是不符合卡组的整体运转思路。如果 我们按照“ 把每⼀位曲线放⼊那个位置的最强单卡然后丢上去获得⽐赛” 的 思路来构筑卡组的话,整个卡组会丧失其⾃⾝的有机配合和运转的能⼒。 这种单塞进去的的单卡越多,卡组就越不流畅,⽽难以运转。   说了这么多,我觉得我们应该对每⼀个卡组都做减法。让我们以现在 最⽕热的卡组为例,如果我想⾃⼰构筑⼀套奴⾪战,不去抄袭别⼈的,那 么我应该⽤什么样的思路去构筑呢? ⾸先把砰砰螺丝⼥王洛欧塞布都塞进去 然后再考虑剩下的地⽅放上⼀些什么卡吗? 显然不是的。正确的作法是先把 让整个卡组流畅运转的核⼼卡牌都塞进去,然后再做补充。这⼀切要按照 你对你的卡组的预期期望进⾏。我们发现⼏乎所有奴⾪战的卡组中都不带 ⼥王,因为她并不能帮到我们。在6 费奴⾪战除了下⼤帝之外,要做的事情 太多了。砰砰的三个⽣物能够和旋风斩,筑甲师, 乱狂战⼠⾏程强⼤的 配合; 吼爹提供超额的另⼀套斩杀能⼒,他们两个都不孤独,所以被很多⼈ 加⼊了奴⾪战卡组中。   回头再看中速猎   回头再看中速猎的卡组,对于⼀些传统必须满编的卡位我都予以满 编,但是有很多特殊的地⽅,⽽这些地⽅并不是因为我的任性才这样做 的,在很多次调试和构筑中速猎卡组之后我得到了⼀些经验。   3 个奥秘中带了⼀个狙击,根据环境做出的微调。它经常起到奇效。所 谓奥秘就是要让⼈家猜不透才算是奥秘,毒蛇陷阱经常被猜出来⽽不被对 ⼿触发。对奴⾪战时能直接狙死战歌, 乱狂战⼠,奴⾪主等很多⽣物。   遍满2 费武器,直接放弃快速射击。同样的是⼆费单卡,在第⼆回合武 器可以直接挂,⽽且还能配合⼩蜘蛛等战场⽣物,⼀般来说,这把武器能 够输出5 点伤害。⽽快速射击只能输出3 点伤害。虽然是瞬间的,但是猎⼈ 的卡组中并不缺少这种解除⼩型单体 ⽬标的能⼒,中速猎的卡组中有充⾜ 的武器,飞⼑,⼩蜘蛛,放狗。如果在⼀开局你没摸到2 费⽣物,你起码还 可以挂上这把武器,不⾄于空过。但是快速射击会导致这样的问题,空场 会费⽤浪费。不过,在后期的时候致命射击肯定要更厉害,但是这并不是 我们构筑这套猎⼈卡组的思路,这套卡组我们的节奏主要在前⾯6 费。   猎⼈的强势期   猎⼈的强势期结束是什么时候呢? 就是你的⼿牌将要打空的时候。在这 个卡组的设计上,在⾃然抽牌的情况下,打空⼿牌差不多刚好在7 费左右, 也差不多进⾏斩杀了。在后期,其他类型的⼤哥陆续上场,在理想情况 下,我们希望在我们最强势的时期就

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