第四章约束坠优化问题.pptVIP

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第四章约束坠优化问题

第四章 约束优化问题 前面讲了常用的无约束优化方法,这些方法是优化方法中最基本、最核心的方法,但机械设计中的优化问题大多数属于有约束问题。有约束问题的研究还不断完善及深入。 但目前约束优化问题处理方法: 直接法与间接法 直接法:是设法使每一次迭代产生的新迭代点限制在可行域内,且一步一步地降低目标函数的值,直到获得一个在可行域内的约束最优解。 每一迭代点 均要符合两个条件:可行性和适用性 可行性:是指新迭代点 必须在可行域内即满足: 适用性:是指新迭代点 的目标函数值较前一点是下降的。 即满足: 例题中 为全局解 所以全局解一定为局部解。 §4.2约束坐标轮换法 可行方向法 在有约束优化问题中,可行方向法求解大型约束优化问题的主要方法,并且收敛速度快、效果好,但程序较复杂,它解决具有不等式约束优化问题,也是用梯度法求解约束非线性最优问题的直接方法之一。 数学模型 一、基本思想:从任一可行点 出发,寻找一个恰当的方向 和一个合适的步长因子 ,于是产生新的迭代点为 使其满足 1、可行方向法求优过程的基本要求 探索方向必须是可行的既 在可行域内。 点所在位置可能有三种情况 (1)在可行域内 (2)在容许的约束边界上 (3)已越出可行域,落入非可行域 如发生情况(3),则通过计算取得新的步长,使其迭代点 返回至可行域前的边界上。于是三种情况可归结为两种 情况:一种是 点在可行域内部,另一种 点在可行域边界上。 2、探索路线 (1)如果 点是在可行域内部,则下一迭代仍沿 点的负梯度 方向进行一维搜索。 为最优步长,其迭代式为 直至迭代点落在约束边界上或越出某约束边界为止。 (2)当迭代点在约束边界上或在外回到约束边界上的点,则下一次不再采用负梯度为探索方向,而采用一个适用可行 方向 若取 是在 方向上的一个适当大小的步长,则有 使点 仍在可行域内,且目标函数值下降,一般情况探索是沿着起作用约束的边界以割线方式逐步逼近最优点。 3 可行下降方向的产生方法 在第(2)种情况时可行下降方向是怎样产生的,方法有: (1)随机法 在 点产生N个随机单位方向向量 则可行下降方向 为: (2)线性规划法 (3)投影法 二、适用可行方向的数学条件 (1)适用性条件: 探索方向 满足适用条件是目标函数 沿该方向是下降的,若用方向导数的概念来描述即 点的目标函数 沿 的方向导数应小于零。 (2)可行性条件 是指沿该方向一定有可行点存在,即由 点出发,沿 方向,取适当步长 则 必在可行域内。 可行点与非可行点的标志是该点的约束函数值大于零的可行点,否则不可行。若 或近似等于零的点是起作用约束,此点满足可行性要求的探索方向 一定是指向起作用约束函数值的增大方向。也可用方向导数来表示。 既有 取探索方向的单位矢量为 (1) 如 点J个约束边界的相交处,并均起作用既有 既得到了可行方向则(1)式为 (3)适用可行方向的数学条件 为使探索方向 成为适用可行方向其数学条件为同时满足不等式 (2) 三、最有利适用可行方向的确定 线性规划法 通常用此法

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