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VC++简易五子棋游戏的实现.doc

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编 号: 审定成绩: 重庆邮电大学 毕业设计(论文) 设计(论文)题目: VC++简易五子棋游戏的实现 学 院 名 称 : 计算机科学与技术 填表时间: 年 月 重庆邮电大学教务处制 重庆邮电大学本科毕业设计(论文) - PAGE IV - 摘 要 现如今,游戏产业的快速发展不仅使其成为社会的热门行业之一,而且在一定程度上计算机游戏开发已经成为IT技术创新最有力的背后推手,游戏开发者和玩家常常是前沿计算机技术的最早应用者。 五子棋是一种深受大众喜爱的游戏,其规则简单,变化多端。它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。人工智能是近年来很活跃的研究领域之一,以计算机博弈为代表的人工智能技术在游戏中的应用不仅极大地提高了游戏的可玩性,而且对它的研究也为人工智能领域带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。 本系统利用五子棋游戏作为研究对象,设计出一个能够实现“人机对战”和“网络对战”两种不同模式的五子棋游戏。并对其中所涉及到的相关技术进行初步的探讨,重点为“人机对战”中的策略型AI的研究。 【关键字】五子棋 计算机博弈 策略型AI 网络通信 ABSTRACT Nowadays, the game industry’s rapid development not only causes it to become one of the social popular professions, moreover the computer game developed already became one of the most powerful hands behind of the IT technological innovation. Game developers and gamers the forefront of computer technology is often the earliest adopters. The Gobang is a well-loved game; its rules are simple and varied. It not only can enhance the thinking ability, improve the intelligence and rich in philosophy will help self-cultivation. This system uses renju game as the research object, and designed two different patterns of the renju game: the “Man-Computer against” and “the Net-Online Play”. In addition, it gives a preliminary discussion about the related technologies involved in, key for in Man-Computer against model’s AI algorithm research. 【Key words】Renju AI Game Algorithm Network Service 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc262495521 前 言 PAGEREF _Toc262495521 \h 1 HYPERLINK \l _Toc262495522 第一章 绪 论 PAGEREF _Toc262495522 \h 2 HYPERLINK \l _Toc262495523 第一节 电脑游戏简介 PAGEREF _Toc262495523 \h 2 HYPERLINK \l _Toc262495524 一、什么是游戏 PAGEREF _Toc262495524 \h 2 HYPERLINK \l _Toc262495525 二、电脑游戏 PAGEREF _Toc262495525 \h 2 HYPERLINK \l _Toc262495526 三、五子棋游戏简介 PAGEREF _Toc262495526 \h 6 HYPERLINK \l _Toc262495527 第二节 开发平台及关键技术简介 PAGEREF _Toc262495527 \h 7 HYPERLINK \l

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