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动画专业教学计
动画专业教学计划
一、培养目标
动画专业立足21世纪,为社会培养和输送具有敬业精神、创新意识现代艺术观念及实践能力,具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上从事动画创意、动画设计和编导及三维电脑动画创作和理论研究方面的专业人才。
二、培养规格
1、热爱社会主义祖国,拥护中国共产党的领导,以邓小平理论为指南,逐步树立辩证唯物主义和历史唯物主义世界观,坚持社会主义文艺方向,理论联系实际,具有求实创新精神和良好的师德修养,遵纪守法,热心为社会主义现代化建设服务。
2、坚实、系统地掌握本专业所必需的基本理论、基础知识和基本技能,了解中外动画设计现状及新成就,具有较宽的知识面和良好的艺术修养,接受较为正规的动画专业教育,懂得动画设计规律,具有较强的实践和创造能力。
3、动画专业在专业方面主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,接受影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画制作及理论研究的基本技能。
4、通过体育、军事、劳动教育的训练,养成良好的体育锻炼、劳动、卫生习惯,达到大学体育和卫生合格标准,具有健全的体魄和一定的军事素养。
5、掌握一门外语,达到本科四级水平。
三、学制与学位
学制:四年。文学学士
四、学程时间安排
全学程共208周,其中课堂讲授121周,社会实践(劳动与军训)6周,专业实习3 周,毕业论文2周,毕业设计17周,复习考试16周,寒暑假44周。
学 程 时 间 安 排 表
五、额定总学分和总学时构成表
六、动画专业教学计划表
七、专业主干课程及部分选修课简介
动画概论
本课程是动画专业必修的基础理论课,是动画专业主干课程。该课程授课对象为动画专业本科二年级学生,一般在二年级一学期授课。目的是让学习动画专业的学生掌握必要的基础理论知识,以便进一步学习各种动画专业知识与技能。动画起源与发展——动画原理,动画的产生,早期动画发展历史,动画分流等; 动画的概念与特征——动画的定义、动画的艺术特征等; 动画的分类——叙事分类、形式分类、功能分类等; 动画创作原理——观众心理、动画影片构成、创作法则等; 动画创作方法——动画片工艺流程、动画创作分工职责、不同形式动画的制作工艺等。本课程重视理论与实践结合的教学方法:以课堂讲授为主,观摩影片为辅;同时以电脑多媒体等方式展示文字、图片资料。
动画运动规律
动画运动规律是动画专业必修的基础理论课程,运动规律的掌握是学习动画的基础,通过运动规律的学习,掌握运动规律在动画制作中的合理应用,为动画创作打下基础,本课程任务在于研究运动的变化和规律,熟练应用与动画的创作。
动画角色造型设计
本课程为动画专业基础课的必修课。在动画片中角色造型设计是制作一部动画的重要环节,同时动画角色造型设计课是专业技法课中的重点和难点。通过这门课的学习,使学生掌握动画角色造型设计的基本方法,培养学生在充分掌握角色设计的基础上,达到能够独立创作人物造型的能力,为动画创作奠定良好的基础。
动画环境设计
本课程学习如何塑造立体空间的真实感,光源的设定空间与造型透视技法,建筑物的画法,画面中的对比关系,景物的画法,深入剖析动画场景设计的方法。动环境设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造影片风格的关键创作环节。通过本课程的学习,让学生掌握动画环境设计的创作技巧和表现方法。
一、招生对象与学制
本专业招收初中毕业生或具有同等学力者,学制3年。
二、培养目标与业务范围
(一) 培养目标
本专业培养德、智、体、美等方面全面发展,具有必备的科学文化基础知识,有较扎实的动漫设计理论基础、较强的动漫设计制作和市场营销策划能力,具有较强实践能力和一定创新能力、适应社会需要、在生产、建设、管理、服务一线的中等技能应用型人才。
(二)业务范围
本专业学生的就业岗位可分为如下几类:
⒈ 动漫公司、电子音像出版部门、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、后期合成等工作。
⒉ 站、企事业单位(部门)网站、企划(宣传)部门、产品销售推广部门从事企业形象、产品介绍、产品虚拟环境调试和操作指导的宣传策划和动漫制作工作;
⒊ 各类民营、私营企业的宣传部门从事电视制作、三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。
三、知识结构、能力结构及要求
(一) 知识结构
⒈掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养
⒉掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品
⒊熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有较深入的了解,能准确把
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