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- 2019-02-21 发布于河南
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《连加》教学设计
【教学目标】 1、知识与技能目标:知道连加的运算顺序,正确进行口算。 2、过程与方法目标:通过游戏,引导学生经历从实际情境中抽象出连加计算的数学问题的过程,直观理解连加意义。 3、情感态度价值观目标:在游戏中学,使学生喜学乐学;在生活现象中寻找数学问题,并初步体验运用知识解决问题的乐趣,增加学习的动力与信心。体会连加与日常生活密切联系。 【教学重难点】连加计算过程 【教学准备】 主题图多媒体课件、 趣味口算题、小棒。 【教学过程】 一、创设情境,生成问题。 “小聪聪”是个善于留心观察的孩子,在生活中他发现了许多数学问题,他很想和同学们挑战,你们愿意和他比一比吗? 【设计意图:教师运用谈话法为全班学生引进一个虚拟的竞争对手,激发了学生的学习热情,同时也培养了学生的初步的竞争意识。】 师叙述:有一天,小聪聪背着书包上学去,走在路上遇到三个小伙伴,他们一同往前走。来到一个岔路口,又遇上了两个小伙伴,他们又一起结伴向学校走去。同学们谁知道他们一共是几个同学一起走到学校的吗?(1+3=4?4+2=6) 能不能用一个式子解决上学路上的数学问题?(1+3+2=6)看一看这个式子与前面学习的加法有什么不同? 像这样把三个和三个以上的数合并在一起的运
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