辐射4力量属性及Perk技能详解.pdfVIP

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辐射4-⼒量属性及Perk技能详解   ⼒量属性及P e r k 技能详解   属性介绍   [ ⼒量] 主要是影响到每个⼈的负重量 以及近战攻击的基础 害   每加1 点⼒量可以增加10 点负重   近战 害指的是拳头攻击( 包括动⼒装甲的全投) 和近战武器攻击   近战 害因为也是基于很复杂的公式 我还真的算不太出来. . . . . .   但我⽤⼏把武器判断 ⼒量1 点跟⼒量10 点的差别 害会增 1倍   ⼒量P e r k 技能   [ ⼒量1] 铁拳   ★☆☆☆☆: 拳击造成2 0 % 害   ★★☆☆☆[LV 9 ] :4 0 % 害 并且能破坏装备   ★★★☆☆[LV 1 8 ] : 6 0 % 害 强⼒攻击能使对⼿⼀个部位瘫痪   ★★★★☆[LV 3 1] : 8 0 % 害 徒⼿强⼒攻击有更⾼机率始对⼿⼀个部 位瘫痪   ★★★★★[LV 4 6 ] : 10 0 % 害 VAT S 中的暴击可将对⼿⿇痹   [ ⼒量2 ] ⼤联盟   ★☆☆☆☆: 近战武器造成2 0 % 害   ★★☆☆☆[LV 7 ] :4 0 % 害 且有机会解除敌⼈武装   ★★★☆☆[LV 15 ] : 6 0 % 害 且有更⾼的机率解除敌⼈武装   ★★★★☆[LV 2 7 ] : 8 0 % 害 能击中你⾯前所有⽬标   ★★★★★[LV 4 2 ] : 10 0 % 害 有机会让敌⼈残废   [ ⼒量3 ] 装甲商   ★☆☆☆: 开放等级1 的装甲改造   ★★☆☆[LV 13 ] : 开放等级2 的装甲改造   ★★★☆[LV 2 5 ] : 开放等级3 的装甲改造   ★★★★[LV 3 9 ] : 开放等级4 的装甲改造   [ ⼒量4 ] ⼯匠   ★☆☆: 开放等级1 的近战武器改造   ★★☆[LV 16 ] : 开放等级2 的近战武器改造   ★★★[LV 2 9 ] : 开放等级3 的近战武器改造   [ ⼒量5 ] 重枪⼿   ★☆☆☆☆: 重型武器造成2 0 % 害   ★★☆☆☆[LV 1 1] :4 0 % 害 并改善盲射命中率   ★★★☆☆[LV 2 1] : 6 0 % 害 更加改善盲射命中率   ★★★★☆[LV 3 5 ] : 8 0 % 害 有机会让对⼿踉跄   ★★★★★[LV 4 7 ] : 10 0 % 害   [ ⼒量6 ] 虎背   ★☆☆☆: 负重增加2 5   ★★☆☆[LV 10 ] : 负重增加5 0   ★★★☆[LV 2 0 ] : 负重过重时 可消耗A P 奔跑   ★★★★[LV 3 0 ] : 负重过重时 仍可以快速移动   [ ⼒量7 ] 稳定瞄准   ★☆: 使⽤任何枪枝时 盲射率提⾼   ★★[LV 2 8 ] : 盲射率进⼀步提⾼   [ ⼒量8 ] 破坏者   ★☆☆☆: 枪托攻击上升2 5 % 害   ★★☆☆[LV 5 ] : 5 0 % 害 可能会瘫痪敌⼈   ★★★☆[LV 14 ] :7 5 % 害 提⾼瘫痪敌⼈的机率   ★★★★[LV 2 6 ] : 10 0 % 害 ⼤幅度提⾼瘫痪敌⼈的机率 且有可能暴 击   [ ⼒量9 ] 扎根   ★☆☆: 原地不动时 害抗性+ 2 5 且近战及徒⼿ 害+ 2 5 %   ★★☆[LV 2 2 ] : 原地不动时 害抗性+ 5 0 且近战及徒⼿ 害+ 5 0 %   ★★★[LV 4 3 ] : 原地不动时 可能会让对你使⽤近⾝攻击的敌⼈⾃动缴 械   [ ⼒量10 ] 天堂路   ★☆☆:装备动⼒装甲时 往敌⼈冲刺可 害敌⼈并使其畏缩   ( 机器⼈跟巨型敌⼈不受影响)   ★★☆[LV 2 4 ] :装备动⼒装甲时   往敌⼈冲刺可造成更⼤的 害及更强的畏缩效果   冲击降落在敌⼈附近时 将造成更多 害   ( 机器

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