中班综合《猫捉老鼠几点钟》教学设计.docxVIP

中班综合《猫捉老鼠几点钟》教学设计.docx

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中班综合《猫捉老鼠几点钟》教学设计   中班综合《猫捉老鼠几点钟》教学设计   【设计意图】   民间童谣《猫捉老鼠几点钟》内容通俗易懂,语言诙谐幽默,富有童趣,易于幼儿掌握。将整首童谣贯穿游戏始终,体现语言活动中的集合教育,即通过语言活动渗透集合教育,能让中班幼儿较好地掌握按物体两个及两个以上特征或特性做集合。   一、教学目标:   1.学念儿歌,体验和同伴游戏的快乐。   2.能按多维特征做集合。   二、教学准备:卡片、帽子、眼镜、带有数字的项链、儿歌PPT   三、教学过程:   (一)出示PPT引题,导入 (   1.出示PPT(一个小男孩和一把伞)   提问:你看到了什么?   2.出示哭泣的小男孩   提问:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么会哭呢?   (二)学念儿歌   1.结合PPT,教师朗诵儿歌一遍 (从开头——被只老鼠偷走了)   提问:现在,你们知道小男孩为什么哭了吗?   2.学念儿歌1—2遍   提问:(1)老鼠长什么样呢?   (2)想一想,怎样找到这只小老鼠?   (三)游戏:猫捉老鼠几点钟   1.介绍游戏玩法和规则   第一.符合条件的站出来,不符合条件的坐在自己的位置上   第二.要求师幼合作,幼问师答。   2.幼儿第一次游戏   第一遍游戏:按一维特征分类(它是只男孩子老鼠)    第二遍游戏:按二维特征分类(它是只不扎辫子的女孩子老鼠)   3.幼儿第二次游戏   (1)教师介绍玩法及规则   (2)幼儿按卡片上的内容打扮自己   (3)幼儿游戏、集体验证   第一遍游戏:按一维特征分类(它是只戴帽子的老鼠)   第二遍游戏:按二维特征分类(它是只戴着眼镜、戴着项链的老鼠)   第三遍游戏:按三维特征分类(它是一只戴着帽子、戴着眼镜的、女孩子老鼠)   第四遍游戏:按四维特征分类(它是一只戴着帽子、戴着眼镜的、戴着项链,项链上有ⅹ点的老鼠——1个)   (四)延伸活动:自主游戏   游戏由幼问师答变为幼儿问一幼儿答,即让个别幼儿说出要找的老鼠的特征,其他幼儿寻找、验证。   

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