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第1章 初识C言
* 这里要处理的数据是两个整数,两个整数要互换,意味着其值要发生变化,因此可以声明两个变量(盒子)来存放。怎样来实现互换?需要借助第三个变量(盒子)。变量x、y的初始化给出初值,通过赋值改变;变量z没有给出初值,通过赋值给值。 交换是程序设计中最基础最常用的一种操作。它的算法在现实生活中也有着形象的操作。交换两个变量里的数据就好像交换 AB 两个碗中的水。我们必须再拿一个碗来(临时变量),将 A 碗里面的水先倒到这个临时的碗里,再将 B 碗的水倒到空的 A 碗里,最后把临时碗里的水再倒回 B 碗,那么就完成了这个工作。对照着这个过程去阅读代码是不是有些理解了呢? 变量r的值通过输入语句得到,变量l的值通过赋值得到。圆周率是一个不变的量,所以可以定义常量PI,既可用符号常量,也可用常变量。两者的区别请参考书P42 见P82 见P80 Lf输出double型数据 运算结果的类型也很重要 运算结果的类型也很重要 * 假设某台电脑内设置了一个四位整数的密码,我们就可以通过循环语句让它不断地去尝试猜测。 * 自增和自减运算符 “++”(自增)和”--”(自减)都有两种形式,一种是++i和--i,称为前缀自增和前缀自减,另一种是 i++和i--,称为后缀自增和后缀自减。 ++让参与运算的变量加1,--让参与运算的变量减1 作为后缀运算符时,表达式的值为变量加/减1之前的值 作为前缀运算符时,表达式的值为变量加/减1之后的值 例如: n=6;m = n++; 则m=6,n=7 n=6;m = ++n; 则m=7,n=7 自增和自减运算符优先级与!同级。 读程序 #include stdio.h int main() { int a,i=1; a=i++; int b,j=1; b=++j; printf(“a=%d b=%d i=%d j=%d\n”,a,b,i,j); return 0; } 运行结果: a=1 b=2 i=2 j=2 循环语句 循环结构 格式: while (表达式非0) { 执行这里的代码(循环体) } 如果表达式为0,程序直接跳转到花括号外执行下面的语句。 练习五 #include stdio.h int main() { int i=1,x,max; max=0; while(i=3) { scanf(%d,x); if (xmax) max=x; i++; } printf(max=%d\n,max); return 0; } 思考: 输入10个整数,求最大值 求最小值呢? 求三个整数的最大值 #include stdio.h int main() { int password, i=0; printf(请设置一个四位数密码(首位不能是 0):\n ); scanf(“%d”,password); while (i!=password) //如果密码没猜中就继续猜 { i++; } printf(破解成功!密码是%d\n ,i ); return 0; } 练习六 功能: 这是暴力破解密码的基本原理。 算法: 把所有可能的结果都去试试看,哪个能对上号,就是我们所要的答案。这种方法称为穷举法。 求(输出)100~200之间不能被3整除也不能被7整除的数。 练习七 int x=100; while(x=200) { if (x%3!=0x%7!=0) printf(“x=%d”,x); x++; } x%3!=0x%7!=0 判断2000年---2500年中的每一年是否闰年,将结果输出。 解:闰年的条件是: (1)能被4整除,但不能被100整除的年份是闰年;如1996,2004年 (2)能被100整除,又能被400整除的年份是闰年。如1600,2000年。 不符合这两个条件的年份不是闰年。 练习八 ((year % 4 == 0) (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0) * 为什么要学程序设计?为什么编软件? 未来的世界是由软件创造的 程序设计语言是人与计算机进行交流的语言,有很多种,分别适合做不同的事情。现在还只能人主动学计算机的语言,做不到计算机学会人的语言。当计算机懂了人语,就几乎不再需要编程,想让计算机干什么,尽管对着它说好了。 一切从一个叫“Space Travel”的电子游戏开始……,为了让游戏能在PDP-7上运行,Ken Thompson用汇编语言给PDP-7写了一个操作系统——UNIX 汇编太不好用了,Thompson需要高级语言,试
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