基于核心素养游戏化教学评价体系初构.PDFVIP

基于核心素养游戏化教学评价体系初构.PDF

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@@ooo 髻彳I】 2017年3月上半月 基于核心素养的游戏化教学评价体系初构 申 煜 (南京师范大学教育科学学院,江苏南京210097) 摘要:核心素养是新时代背景下个体应具备的人格品质与关键能力,具体包括核心价值观、协 作、交往、创造与批判性思维,这一内容框架的构建与生成,是新课程与教学改革深化的灯塔。游戏 化教学是教学改革下的新型教学模式,其评价体系也应不同于传统的教学评价;核心素养与游戏化教 学的价值取向“为了个体的终身可持续发展”完全一致,能够为游戏化教学评价体系的构建提供具 体参照。游戏化教学评价体系将基于“21世纪5c’s”与“认知目标分类”,由确定游戏类型、对照评 价指标、选用评价方式三方面内容构成。 关键词:核心素养;游戏化教学;评价体系 中图分类号:G420文献标识码:A 文章编号:1005—3476(2017)03—0052—04 表1“核心素养”内容框架类型 一、本体追寻:核心素养与游戏化教学 类型 具体内容 交互使用工具的能力:语言、符号和文本;知识和信息;技术 0ECD核 在异质群体中有效互动的能力:与他人建立良好关系;合作;管理 (一)核心素养 心素养 并化解冲突 模型… 自主行动的能力:在复杂大环境下行动;设计并执行人生规划与人 “素养”(competency)是应信息时代与知识社 生计划:维护权利、利益、限制与需要 会等时代背景而生的概念,是对知识、技能、态度 欧盟核 母语交际、外语交际、数学素养和科技素养、数字素养、学会学习、 等概括与超越的综合化形态。它是课程核心要素演 心素养 社会和公民素养、首创和创业意识、文化意识和表达 框架… 变的必然走向:由知识取向及能力取向,再到综合 21e技能:学习与创新;信息、媒介与技术;生活与职业 性的素养取向。它反映了课程改革“为了未来发 美国核 核心学科与21c主题:英语、阅读和语言艺术、世界语言、艺术、数 。素养 学、经济学、科学、地理、历史、政府与公民等;全球意识、理财素 展”的趋势,即课程的设立指向人的终身发展。相 框架… 养(金融、经济、服务、创业)、公民素养、健康素养、环境素养 支持系统:21c学习环境、教师专业发展、课程与教学、标准与评价 应地,“核心素养”(keycompetencies)则是对素 基础力:语言力、数理力、信息力 养的进一步提炼,指人适应信息时代和知识社会的 日本21c思维力:问题解决力、发现力、创造力;逻辑与批判性思维能力; 需要,解决复杂问题和适应不可预测情境的高级能 型能力 元认知、适应力 力与人性能力u]。将其放入教育情境中,则可界

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