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第二讲数值数组其运算
第二讲数值数组及其运算 引例:绘制函数在 时的曲线。 x=0:0.1:1 %定义自变量的采样点取值数组 y=x.*exp(-x) %利用数组运算计算各自变量采样 点上的函数值 plot(x,y),xlabel(x),ylabel(y),title(y=x*exp(-x)) %绘图 一.一维数组的创建和寻访 一.一维数组的创建和寻访 二.二维数组的创建 三.二维数组元素的标识 四.二维数组的子数组寻访和赋值 五.数组运算和矩阵运算 六.多项式的表达方式及其操作 七.标准数组生成函数和数组操作函数 八.高维数组 九.“非数”和“空”数组 十.关系操作和逻辑操作 1. 关系操作 示例: A=1:9 B=10-A r0=(A4) r1=(A==B) 十.关系操作和逻辑操作 例:求近似极限,修补图形缺口。 t=-2*pi:pi/10:2*pi; %该自变量数组中,存在0值。 y=sin(t)./t; %在t=0处,计算将产生NaN tt=t+(t==0)*eps; %使0元素被一个“机器零”小数代替。 yy=sin(tt)./tt; %用数值可算的sin(eps)/eps近似替 代sin(0)/0极限. subplot(1,2,1),plot(t,y),axis([-7,7,-0.5,1.2]), xlabel(t),ylabel(y),title(残缺图形) subplot(1,2,2),plot(tt,yy),axis([-7,7,-0.5,1.2]) xlabel(t),ylabel(yy),title(正确图形) 十.关系操作和逻辑操作 十.关系操作和逻辑操作 * * 1.一维数组的创建 2.一维数组的子数组寻访 rand(state,0) %把均匀分布伪随机发生器 置为0状态 x=rand(1,5) %产生 的均布随机数组 x(3) x([1 2 5]) x(1:3) x(3:end) x(3:-1:1) x(find(x0.5)) x([1 2 3 4 4 3 2 1]) 3.子数组的赋值 x(3) = 0 x([1 4])=[1 1] 一.一维数组的创建和寻访 1.直接输入法 a=2.7358; b=33/79; %这两条指令分别给变量a , b 赋值。 C=[1,2*a+i*b,b*sqrt(a);sin(pi/4),a+5*b,3.5+i] %这指令用于创建二维数组C 复数数组的另一种输入方式 M_r=[1,2,3;4,5,6],M_i=[11,12,13;14,15,16] CN=M_r+i*M_i %由实部、虚部数组构成复数 数组 2.利用M文件创建和保存数组 二.二维数组的创建 1.“全下标”标识 2.“单下标”标识 3.“逻辑1”标识 例:找出数组 中所有绝对值大于3的元素 A=zeros(2,5); %预生成一个(2*5)全零数组 A(:)=-4:5 %运用“全元素”赋值法获得A L=abs(A)3 %产生与A同维的“0-1”逻辑值数组 islogical(L) %判断L是否逻辑值数组。输出若为 1,则是。 X=A(L) %把L中逻辑值1对应的A元素取出 二.二维数组元素的标识 A=zeros(2,4) %创建的全零数组 A(:)=11:18 %全元素赋值方式 s=[2 3 5]; A(s) Sa=[10 20 30] %Sa是长度为3的“列数组” A(s)=Sa %单下标方式赋值 A(:,[2 3])=ones(2) %双下标赋值方式:把A的第 2、3列元素全赋为1 四.二维数组的子数组寻访和赋值 执行数组运算的常用函数 A=[1:4;5:8] pow2(A) %计算 的结果 四.二维数组的子数组寻访和赋值 clear; A=zeros(2,3); A(:)=1:6; %全元素赋值法 A=A*(1+i) %运用标量与数组乘产生复
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