网游平台商业计划书.docVIP

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  • 2019-01-22 发布于山东
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网游平台商业计划书 PAGE PAGE 21 第 PAGE \* Arabic \* MERGEFORMAT 21 页第 PAGE \* Arabic \* MERGEFORMAT 21 页 网游综合娱乐平台 商业计划书 计划摘要 多年从事网游开发运营的优秀团队,通过对市场的敏锐把握和丰富的执行经验,潜心研发创新形态产品近一年,以再一年左右投入运营为目标,在发展的道路上希望能得到志同道合的投资者或公司襄助。 目标定位 本团队目标建立网络游戏研发运营综合性企业,致力于产品创新,避免同质化竞争。以成熟网游平台为基础,主推休闲游戏与MMORPG两条产品线,边运营,边开发,整合用户资源,通过增值服务、网吧授权金等途径赢利。 暂定项目2010年1月启动,5月平台及首款产品上线,10月第二款产品开始运营,09年中第三、四款产品推出,三年内平台总在线用户过20万人。 预计项目从2011年末盈亏平衡,2012年全年盈利。 主要产品 休闲游戏平台——以大型休闲网游平台GOQO3.0的技术为基底,大型休闲网游Tower Defense(塔防)和MWB Online(机器人大战)为主打的游戏平台,结合类似浩方的竞技系统及独特的金币消耗机制(赌博、夺宝),使平台在吸引大量用户的同时,相对于同类产品的赢利能力大大增强。 MMORPG——《冒险公会》(暂名)项目,揉和欧美网游任务、副本和国

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