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- 2019-01-23 发布于江苏
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第6章 用户界设计
第6章 用户界面设计 学习目标 本章要点 上机练习 习 题 学习目标 用户界面是电脑用户与应用程序交互的场所,用户界面是否良好,往往影响到一个应用程序的受欢迎程度。如何合理布置用户界面,使用哪些常用控件可以供用户直观、方便地进行操作,是本章学习的重点。本章将主要讲解菜单、工具栏、状态栏以及常用静态文本、编辑框、组合框、按钮、单选框、复选框的基本编程方法。 本章要点 固定菜单的添加与删除 弹出菜单的创建 工具栏的添加与编辑 状态栏的设置 菜 单 Windows应用程序中除了客户区外还有非客户区。非客户区包括窗口的边框、标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏和滚动条。其中菜单栏 、工具栏和状态栏是用户与应用程序进行交互的重要工具。 菜 单 几乎所用的Windows应用程序都会使用到菜单,它为用户提供了操作应用程序需要的命令,是应用程序中可操作命令的集合。菜单分为两类:一类是依附于框架窗口的一般菜单,包括主菜单和子菜单。 菜 单 主菜单是最高层的菜单,子菜单是从主菜单下拉出的菜单,其位置都是固定的;另一类是弹出式菜单,也称为快捷菜单,是单击鼠标右键后,在光标位置出现的浮动式菜单。 添加新菜单项 编辑菜单项的属性 菜 单 删除菜单项 添加菜单消息处理函数 启用和禁用菜单命令 复选和单选标记菜单命令 创建弹出式菜单 快
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