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第13章图形的入输出
14.5.3 绘制圆形接头 在绘制圆形接头时,主要用到“圆柱体”、“阵列”等命令,并对实体进行布尔运算等操作。 14.5.4 绘制分支接头 在该图形中,分支接头是比较难绘制的一部分。在AutoCAD中该图形没有直接建立模型的命令,所以要通过绘制平面轮廓,然后将其转化为面域,最后对其进行拉伸处理。 14.6 绘制齿轮实体 绘制如图所示齿轮的三维实体模型。 14.3 绘制三视图 三视图是机械制图课程教学中的基本点和关键点,在AutoCAD中,可以方便地绘制零件的标准三视图,即零件的主视图、左视图和俯视图。 三视图的形成 三视图之间的关系 绘制铰链座的三视图 14.3.1 三视图的形成 三投影面体系是由3个相互垂直相交的投影平面组成的。其中,正立投影面简称正立面,用V表示;水平投影面简称水平面,用H表示;侧立投影面简称侧立面,用W表示。3个投影面两两相交的交线OX、OY、OZ称为投影轴,3个投影轴相互垂直且交于一点O,称为原点。 14.3.2三视图之间的关系 三视图之间的位置关系为:以主视图为准,俯视图在主视图的正下方,左视图在主视图的正右方。 从三视图的形成过程中可以看出,主视图和俯视图反映了物体的长度,主视图和左视图反映了物体的高度,俯视图和左视图反映了物体的宽度 。 14.3.3 绘制铰链座的三视图 了解了三视图的形成和各视图的关系后,下面绘制一个简单的三视图。 绘制如图所示铰链座的三视图。 14.4 绘制轴测图 在工程设计中,轴测图(轴测投影图)是一种常见的绘图方法,它看似三维图形,但实际上是二维图形。因为轴测图是采用一种二维绘图技术来模拟三维对象沿特定视点产生的三维平行投影效果,但在绘制方法上又不同于二维图形的绘制。 进入轴测图编辑模式 在轴测投影模式下绘图的注意事项 绘制轴承座轴测图 14.4.1 进入轴测图编辑模式 在AutoCAD中,使用轴测投影模式是绘制轴测图的最简便的方法。当激活轴测投影模式时,捕捉和网格被调整到轴测投影视图的X轴、Y轴和Z轴方向。 14.4.2 在轴测投影模式下 绘图的注意事项 轴测投影是对三维空间的模拟,其图形实际上仍是在平面坐标系中绘制的二维图形。在轴测投影模式下,长方体的可见边是按相对于水平线30°、90°和150°的角度排列的。这些可见边被称为轴测线,任何平行于可见边的线也都是轴测线。 14.4.3 绘制轴承座轴测图 通过以上学习下面绘制如图所示的轴承座轴测图。 14.5 绘制三通模型 三通模型在机械上属于腔体类零件。主要用于将径直的管道进行分支,从而实现不同接口的管道相连接。在绘制本例图形时,将模型分为方形接头、通孔、圆形接头以及分支接头4部分进行绘制。 14.5.1 绘制方形接头 方形接头是三通模型的重要组成部分之一,可以通过绘制长方体,并对其修圆角使其圆滑,另外绘制圆柱体,对整体求差集,得到最后的方形接头。 14.5.2 绘制通孔 绘制通孔,主要使用“圆柱体”命令绘制多个圆柱体,然后使用“并集”命令将圆柱体组合而成 14.5.3 绘制圆形接头 在绘制圆形接头时,主要用到“圆柱体”、“阵列”等命令,并对实体进行布尔运算等操作。 14.5.4 绘制分支接头 在该图形中,分支接头是比较难绘制的一部分。在AutoCAD中该图形没有直接建立模型的命令,所以要通过绘制平面轮廓,然后将其转化为面域,最后对其进行拉伸处理。 14.6 绘制齿轮实体 绘制如图所示齿轮的三维实体模型。 第14章 AutoCAD绘图综合实例 通过前面章节的学习,相信读者已对AutoCAD绘图有了全面的了解。但由于各章节知识相对独立,各有侧重,因此看起来比较零散。本章将通过一些综合实例,详细介绍使用AutoCAD绘制样板图、零件图、装配图、三视图以及三维图形的方法和技巧,以帮助读者建立AutoCAD绘图的整体概念,并巩固前面所学的知识,提高实际绘图的能力。 14.1 制作样板图 样板图作为一张标准图纸,除了需要绘制图形外,还要求设置图纸大小,绘制图框线和标题栏;而对于图形本身,需要设置图层以绘制图形的不同部分,设置不同的线型和线宽以表达不同的含义,设置不同的图线颜色以区分图形的不同部分等。所有这些都是绘制一幅完整图形不可或缺的工作。为方便绘图,提高绘图效率,往往将这些绘制图形的基本作图和通用设置绘制成一张基础图形,进行初步或标准的设置,这种基础图形称为样板图。 14.1.1 制作样板图的准则 使用AutoCAD绘制零件图的样板图时
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