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5. 画面中添加的内容,均可双击之后,添加动画链接 触动链接:用在可以触控的对象或符号上,供操作员将数据输入系统。 九种触动链接 用户输入:用于输入的触控对象上 游标:用于移动的对象或符号上 触动按钮:用于按钮,创建此对象链接,将执行某个操作。操作可以是改变离散值、执行动作脚本、显示窗口或隐藏窗口命令。 八种显示链接 线条颜色、填充颜色、文本颜色: 离散: 用于控制与离散表达式的值链接的对象或符号上 模拟: 模拟标记名(整型或实型)或模拟表达式的值 离散报警: 可与标记名、报警组或组变量的报警状态链接 模拟报警: 模拟型标记名、报警组或组变量的报警状态。 对象大小 、位置、填充百分比、值显示 其它 闪烁: 用于根据离散型标记名或表达式的值来使对象闪烁。 可见性:用于根据离散型标记名或表达式的值来控制对象的可见性。 失效: 用于根据标记名或表达式的值来禁用对象的触动功能。 方向: 用于根据标记名或表达式的值来旋转对象。 长方形动画链接 历史趋势动画链接 文本动画链接 按钮动画链接 勾选“动作”,点击“下一个链接”,可以添加表达式 鼠标左键按下时需要执行哪些动作 6. 建立该画面的窗口属性 7. 打开WindowViewer,进入运行环境 如图所示为运行画面 如果需要打开其他画面,可以在“文件”下,选择“打开窗口” 在需要显示的画面前打钩 如图所示为显示所勾选的画面 报警组用于不同的衡量标准来归类,每个标记名都与一个”报警组“关联,若没将标记名与”报警组“关联,则缺省条件下,会自动将它与$System关联。 * 窗口:用于显示建好的画面 多种脚本 应用程序脚本:链接到整个应用程序 键脚本:链接到键盘上特定的键或键组合 条件脚本:链接到离散型标记名或表达式 数据改变脚本:仅连接到标记名或标记名点域 QuickFunction:用户创建的且可从其它InTouch QuickScript 或动画链接表达式中进行调用的脚本 ActiveX事件:在运行时执行ActiveX控件 脚本编写规则 : 1、不做声明,所有的变量均视为标记名 2、每句话结尾加 “ ;” 3、注释语句 { 注释内容 } 4、IF、THEN、ELSE、ELSEIF、END、ENDIF语句 5、支持局部变量 DISCRETE DIM “ ” AS { INTERGER REAL MESSAGE 工具 配置 WindowViewer属性:可以对WindowViewer进行属性设置 WindowMaker属性:可以对WindowMaker进行属性设置 报警属性:可以对软件报警及确认进行属性设置 历史记录属性:可以对软件历史记录情况进行属性设置 分布式名称管理器:可以对报警组和历史组的名称及所属成员进行设置 向导安装:各种控件及元素安装向导 报警组:添加或者删除报警组 访问名:添加或者删除或者修改用户名等 标记名字典:是InTouch的核心,用来输入相关数据的详细信息 标记名类型: 1、内存型 针对InTouch 程序内部仿真 2、I/O 对外部数据的读取或写入 3、间接 中间变量(.Name) 变量类型: 1、离散 discrete : BOOL (值 0 或 1 ) 2、模拟 整形 integer :介于 -2,147,483,648 至 2,147,483,647 间的 32 位带符号整数值 实型 real : 小数型标记名,用 32 位来保存结果。 3、消息型 message : 文本字符串 点击“选择”按钮,进入标记名字典 所有建立的标记名都在这里,任意选择一个,点击确定之后可以查看该标记名的详细信息 如图所示为该标记名的详细信息,包括标记名,标记名类型,变量类型,所在的报警组名,该变量所代表的含义,以及报警值等 如何新建一个标记名? 点击“新建”按钮,填入标记名,注释,选择报警组类别及标记类型 注意正确选择标记类型 点击“保存”按钮,即可 可以看到,新建的标记名已经存在了 三 组态举例 1. 打开WindowMaker环境 2. 在“文件”菜单下选择“新建窗口”,建立新的画面 3. 填写窗口名称,窗口注释,窗口类型,位置等信息,点击“确定”按钮保存 如图所示为新建好的窗口画面 4. 在窗口画面中添加需要的画面内容 目 录 一.InTouch软件简介 二.InTouch组态介绍
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