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剧情攻略 ⼑剑封魔录外传之上古传说简体中⽂版
《上古传说》作为 《⼑剑封魔录》的外传应该说是物超所值的,不但增加
了全新的完 剧情,还增加了⼀个新⼈物 (另外还有隐藏⼈物)。游戏
体难度有明显提升,任务相对也复杂了很多。除了主线任务以外,还有很
多能够带来丰厚回报的⽀线任务。故事说的是上⼀代中的纣魔被消灭40年
后,由于被镇压了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦当镇再次陷⼊魔物
的围困中。主⻆在镇外身负重伤,被镇上的怪医救活,于是便和已成为⼀
代⼤侠的沈万⼭⼀起,踏上了除妖伏魔的旅途。本攻略将以新增⼈物——
武僧为主⼈公给出通关流程、技能介绍及练功⼼得也以武僧为主进⾏介绍
,不再特别提及 《⼑剑封魔录》中已有的⻓剑⼠、⼒⼠和双⼑⼥。 《上古
传说》中的宝⽯品种增加很多,合成系统较 《⼑剑封魔录》本身也⼤幅度
复杂化,在本攻略中也会拿出专⻔的篇幅作详细介绍。
⼑剑封魔录外传——上古传说
武僧详解篇
《上古传说》中的新增⻆⾊——武僧,同正传中的3个⻆⾊有很⼤区别,在
招式上有所弱化,动作成分有所减少,却强化了法术。这种改变⽆法评判
其优劣,但多少会影响原来⽤连招痛扁怪物时痛快淋漓的感觉。
⼀、招式介绍
武僧的招式同其他⻆⾊⼀样也分4系,另外还有⼀个免费奉送的招式——扫
堂腿。佛⾔系招式有:速降 (F),可降低敌⼈移动速度;敏降 (D),可
降低敌⼈防御⼒;攻降 (S),可降低敌⼈攻击⼒;必杀技“定” (发招轨
迹“━”),可去除⼀定范围内所有敌⼈的⾏动能⼒。符法系招式有:空击
符 (R),发出真⽓远距离打击敌⼈;地击符 (E),以杖击地造成冲击⼤
⾯积灭敌;⽕击符 (W),在敌⼈的脚下燃起⼤⽕炙烤敌⼈;必杀技“排⼭
倒海” (发招轨迹“ ┃”),将⾃身周围的所有敌⼈瞬间击溃的超级技法。⽓
功系招式有:破魔静身 (G),利⽤真⽓远距离攻击敌⼈;
破魔⻜飘 (H);利⽤真⽓远距离使敌⼈浮空;破魔灭绝 (J),利⽤真⽓
远距离击倒敌⼈;必杀技“罗汉伏⻁” (发招轨迹“ 〈”),远距离对敌⼈进
⾏毁灭性打击。突进系招式有:罗汉步法·震 (T),利⽤步法⾼速向前移
动攻击敌⼈;罗汉步法·退 (Y),利⽤步法⾼速向前移动击退敌⼈;罗汉
步法·破 (U),利⽤步法⾼速向前移动击倒敌⼈;必杀技“⾦刚经” (发招
轨迹“∨”),可召唤出灵体,施放出分身,分身会爆炸攻击敌⼈。
分析⼀下武僧的招式系统,会给⼈有点杂乱的感觉。有些玩家把武僧说得
⼀⽆是处——攻击⼒弱、防御也不强、体⼒值低想逃跑都跑不动、法术攻
击效果也不明显。这种说法⽆疑是肤浅和不准确的,低级别的武僧攻、防
、敏、法都不出⾊是真的,但配合瞬移技能 (Q),杀敌练功并不困难。
等武僧达到⼀定级别,学会了各项技能后,将变得⾮常强⼤,感觉综合实
⼒要强过⻓剑⼠、⼒⼠、双⼑⼥这3个⻆⾊。
稍显杂乱的招式系统使得武僧在练功、升级和技能点分配时表现出不同于
⻓剑⼠、⼒⼠、双⼑⼥的特⾊。⻓剑⼠、⼒⼠、双⼑⼥这3个⻆⾊在学习技
能时,最好是采⽤均衡发展的⽅式,这样才能把不同系的不同招数配合起
来使⽤,以期取得连招的⾼连击数来有效杀伤敌⼈。但武僧特点分明的四
系招式,让玩家有了“偏执发展”的可能性 (当然玩家⼀样可以⾛均衡发展
的道路),⽐如专修突进系,基本上就可以应付游戏中的绝⼤多数怪物了
。
⼆、连招解说
武僧的连招与另外3个⻆⾊相⽐要困难些,因为武僧的招式⼤多有较⻓攻击
距离,这样稍有⽅向偏差就会打不上,⼀招打不上 个连招也就连不好,
这种情况在⾯对较多怪物围攻时更容易发⽣。其实武僧并不⼀定要追求单
纯的连招击敌,灵活地使⽤4系招式,即使不连招也能取得很好的效果。虽
然笔者不倾向于武僧使⽤连招杀敌,但并不意味着武僧就⽆法使⽤连招,
以下就是笔者“研制”的⼏套连招,供⼤家参考:连招1:普通攻击3+破魔
静身+罗汉步法·震+普通攻击3+罗汉步法·退+破魔⻜飘+破魔灭绝 (可
⽤必杀技罗汉伏⻁或⾦刚经替代)很明显,
在武僧的连招中,还是以普通攻击和⽓功、突进两系为主,佛⾔系、符法
系都不太容易使⽤,在连招中加⼊这两系的招式会使连招的使⽤难度加⼤
,成功率降低。但也不是绝对不能加,下⾯再给出两组连招,⼤家也可以
试试。连招2:降速+空击符+破魔净身+罗汉步法·退+罗汉步法·震+普
通攻击3+破魔⻜飘+罗汉步法·退+破魔净身+破魔灭绝连招3:破魔净身
+罗汉步法·退+破魔⻜飘+罗汉步法·震+⽕击符+普通攻击+破魔静身2+
⽕击符+罗汉步法·破需要特别提醒⼤家的是:游戏中的设定是⾼连击数杀
敌掉出⽐较好的宝⽯⼏率⼤⼀些,
但对于武僧来说,⾼连击数不⼀定要靠连招取得,武
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