数学人教版五年级下册和的奇偶性.docVIP

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数学人教版五年级下册和的奇偶性

《和的奇偶性》教学设计 学情与教材分析 本节课的教学内容是在学生认识了倍数和因数,学习了 2、3、5的倍数的特征后安排的一个专题活动——和的奇偶性(活动2),主要是要通过探索活动,让学生发现加法中数的奇偶性的变化规律,并在活动中体验研究方法,提高推理能力。这一单元的知识较具抽象性与严谨性,前后联系紧密,因此安排这一专题探究活动既能很好地调动学生学习的积极性,又能使学生在活动中体验数学问题的探索性和挑战性,培养学生养成科学的研究态度和学习方法,使学生体会到学习有价值的数学的乐趣。 教学目标 1、让学生在探究过程中,发现加法中数的奇偶性变化规律。 2、通过观察、猜想、分析、讨论、归纳等活动,让学生经历探索加法中数的奇偶性变化的过程,在活动中发现加法中数的奇偶性的变化规律,体验“发现问题——初步猜想——举例验证——得出结论”的研究方法,提高分析、解决问题的能力及合情推理能力。 3.让学生在游戏及探究过程中,感受生活中存在数学规律,体会数学规律发现与形成的过程,培养学生勇于探索的科学精神和严谨的学习态度。 教学过程 一、创设情境,提出猜想,初步建模 1、明确游戏规则,揭示课题。 摸奖规则: 1、每人只能摸一次奖; 2、摸奖时,从箱子里任意摸出两个球,把球上的数相加,算出结果,找到对应的奖区。摸完奖后,把球放回箱里。 组织讨论:符合什么条件的人能中奖? 结合学生的回答复习奇数、偶数,揭示课题。 2、组织游戏,猜测揭秘 ①学生摸奖,提出问题:都中不了奖,是不是箱子里只有偶数? ②摸球验证,提出猜想:偶数加偶数等于偶数? 师:偶数加偶数等于偶数,这只是我们的初步猜想,如何来进一步验证这个结论是正确的呢? 3、举例验证“偶数+偶数=偶数”的正确性,得出结论 师:举例验证是数学研究中十分重要并且卓有成效的方法。 ①组织讨论:如何举例验证?应该举什么样的例子验证?如果举例相加的结果都是偶数,说明什么?如果不是,又说明什么? ②举例验证。 ③得出结论:偶数+偶数=偶数 4、小结:刚才咱们只是用摸奖球上的数相加的方法初步得出“偶数加偶数可能等于偶数”,现在通过举例进一步验证了这个结论是正确的。 二、“步步紧逼”,运用模型,深入探究 1、独立探究“奇数+奇数”和“奇数+偶数”的奇偶性变化规律。 ①组织讨论:怎样改变摸奖规则,使我们有机会摸到奖呢?为什么? ②提出问题:我们已经通过探究发现了偶数加偶数的结果是偶数,那么奇数加奇数、奇数加偶数的结果会是什么数呢? ③独立探究: 我的猜想是: 奇数+奇数=( ) 奇数+偶数=( ) 举例证 我的结论是: 奇数+奇数=( ) 奇数+偶数=( ) ④汇报交流。 ⑤得出结论:奇数+奇数=偶数;奇数+偶数=奇数。 2、小结: 在刚才短短的学习过程中,我们从初步猜想——举例验证——最后得出了加法中数的奇偶性的三条变化规律,同学们还是具有一定的数学研究能力的。 修改游戏条件,继续摸奖活动。 三、拓展延伸,解决问题。 1、运用规律,尝试练习。 (1)判断算式结果的奇偶性。 师:数越来越大了,你为什么还是能够这么快得出结论? (2)想想方框里可以填什么数字? 924+31□=奇数 37□+65□=偶数 2、我们已经知道了奇偶数的一些特性,现在要用这些特性解决我们身边经常发生的问题。 a、打开数学书,左右两边页码的和是奇数还是偶数。 b、一个杯子,杯口朝上放在桌上,翻动一次,杯口朝下。翻动两次,杯口朝上……翻动10次呢?翻动100次?105次? 学生动手操作,发现规律:奇数次朝下,偶数次朝上。 c、有3个杯子,全部杯口朝上放在桌上,每次翻动其中的两只杯子,能否经过若干次翻转,使得3个杯子全部杯口朝下? 你手上只有一个杯子怎么办?(学生:小组合作) 学生开始动手操作。 反馈:有一小部分学生说能,但是上台展示,要么违反规则,要么无法进行下去。 引导感受: 偶数+偶数+偶数+偶数+偶数 不管几个偶数相加都是偶数。 奇数+奇数+奇数+奇数+奇数 加数中有1个、3个、5个……奇数时,和一定是奇数。 加数中有2个、4个、6个……奇数时,和一定是偶数。 1+2+3+4+……+10的结果是奇数 1+2+3+4+……+100的结果是偶数 1+2+3+4+……+1000的结果是偶数 如果我们分析一下每次翻转后杯口朝上的杯子数的奇偶性,就会发现问题的所在。 学生动手操作,尝试发现 交流:一开始杯口朝上的杯子是3只,是奇数;第一次翻转后,杯口朝上的变为1只,仍是奇数;再继续翻转,因为只能翻转两只杯子,即只有两只杯子改变了上、下方向,所以杯口朝上的杯子数仍是奇数。由此可知:无论翻转多少次,杯口朝上的杯子数永远是奇数,不可能是偶数。也就是说,不可能使3只杯子全部杯口朝下。 学生再次操作,感受过程,体验结论。 四

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