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  • 2019-01-30 发布于上海
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分布式虚拟环境关键问题研究计算机应用专业论文.docx

分布式虚拟环境关键问题研究计算机应用专业论文

渐江大学博士学位论文摘要 渐江大学博士学位论文 摘要 随着计算机技术及与之相关的网络技术、虚拟现实技术的发展和普及, 分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environment,简称DVE)作为计算机科学 的个重要领域在理论和应用上有了长足进步。为了使同一个虚拟环境中的 用户能够共享相同的时间和空间,不同的技术和方法(如:客户机一服务器设 最,DR算法,分组方法和专用传输协、议等)被属来提高系统韵一致性和可扩 展性。但随着虚拟环境规模越来越大,虚拟环境中任务的交互性越来越强, 这些技术和方法已不能很好满足需求。 DVE系统时间和空间共享目前主要面临两大挑战:进一步提高系统的信 息过滤能力和增加系统交互性。为了提高系统的交互性,时间和宇问共享技 术要在以下方面进行改进:提高系统的行为再现精度和一致性;一致性控制 支持不同用户在同一时间对同一个物体进行操作;使系统具有对任务的自适 应能力,能根据用户从事不同类型的任务提供与之相适应的再现精度和一致 性;使系统具有对网络带宽自适应的能力,根据当前的带宽情况选择最重要 的信息进行传输。 本文的研究目标是针对DVE系统规模变大,交互性变强的特点,提出‘ 个包括+致性控制方法、分组方法、DR算法和专用传输协议在内的时f自J和空 间共享解决框架。主要贡献与创新点可概括如下: 时间扭曲状态修复机制。由于传统DR算法存在太多短时

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