三角网格模型简化算法的研究现状.docxVIP

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  • 2019-03-26 发布于贵州
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三角网格模型简化算法的研究现状

三角网格模型简化算法的研究现状   摘要:模型的精细程度在计算机图形的真实感显示中非常重要,而庞大的数据量对计算机的存储、显示和传输带来了巨大的挑战,因此三维模型的简化算法越来越受到学者的关注,文中对三角网格算法展开了系统的研究,总结归纳了元素折叠法和误差度量的基本思想及其优缺点,并展望了模型简化领域未来的研究方向。   关键词:三角网格;网格简化;边折叠;三角形折叠   中图分类号: 文献标识码:A 文章编号:1007--0128-02   随着三维激光扫描技术的发展,三角网格模型的获取精度大幅度提高。庞大的网格数据虽可以保持物体的细节特征,却给计算机的存储、显示和传输带来了困难。为减轻计算机处理数据的压力,方法之一就是简化模型。计算机图形学中的三维模型常采用多边形网格进行描述,空间中三个点确定一个平面,因此三角形是多边形网格中最常用到的多边形,所以,此次网格模型简化研究中,我们仅针对三角网格模型。   1 三角网格简化相关算法   目前网格简化方法一般可以分为三类:元素删除法、网格重绘法和元素折叠法。元素删除法包括点删除和三角形删除,根据网格模型的几何性质和拓扑关系来删除顶点,但该方法对原网格模型的特征保持较差。网格重绘法是在原网格模型的基础上重新绘制顶点数更少的模型,但这种方法对于细节特征较多的模型,计算量和误差都较大。相比来说,元素折叠法具有更高的稳定性和简化速度,其主要

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