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第四课装扮我们校园——在场景中运用图形元件
第四课 装扮我们的校园 ——在场景中运用图形元件 深圳碧波小学 黄丽云 小学信息技术第四册上 1 会新建元件 2 会将导入的外部图形文件转换成元件 3 知道库的使用方法,会使用元件 4 会对元件进行编辑 学习目标 新建元件的方法 1、单击“插入” 选择“新建元件” 选择图形元件类型 一、新建元件 什么是元件? ——元件是Flash动画中最基本的元素之一,可重复使用,而且不会增加文件的大小。它好比一部电影中的演员或是一个道具。 二、转换元件 转换元件的步骤 1、直接在舞台上绘制完图形后,选定对象,单击“修改” 选择“转换元件” 选择图形元件类型。 2、从外部导入素材到舞台,选定对象后,右键选择转换为元件。 3、把库里的元件拖到舞台,转换成为一个新的元件。 三、使用元件 使用元件的步骤 打开库面板,将元件拖动到舞台。 四、编辑元件 编辑元件的步骤 选定元件实例,单击右键,在弹出的菜单中,选择相应的编辑方式。 图形、组合、元件的区别 图形是分散的。 组合、元件是整体的。 组合不在库中出现。 元件在库中存放,可以多次使用。 *
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