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课程类型:沙盘模拟类
适宜人数:3——10人每组,最佳5——7人每组,共7组
场地要求:会议室或餐厅或室外,适合5-7人围坐,每组之间尽量拉开距离,小组内部商议、决策时不
被组外人员间监听、干扰为好。
名称释义
·从甲骨文字体结构来看,土地用“ 口”表示;
·武器用“戈”表示 ;
·统治者用剑指挥将士们拿起武器保卫这片土地 ;
·之后,给自己捍卫的疆域加上边界;
·这就是 “国”字。
沙盘背景
西周末年,
昏庸的周幽王为了博得王妃褒姒一笑,竟不惜在城中演出烽火戏诸侯的闹剧。然而,当少数民族犬
戎进攻西周再起烽火时,诸侯无人来援,周幽王被杀,西周衰落,自此,历史进入了春秋战国时期。
今天,我们将共同回到战国七雄的时代,让我们来分别扮演当时的七国诸侯,在培训师的带领下,
通过3—9轮的国家建设和国力竞争。共同来演绎国家的强盛兴衰过程,诠释政治上的运筹帷幄、外交上
的谋略交锋、战场上的兵戎相见、谋略上的合纵连横,验证我们古老的智慧与亘古不变的发展真谛!
沙盘任务
通过国家建设及战争使自己的国家不断强盛,最终一统天下,或成为七国国力最为雄厚的国家。
国家选择
白板上挂有一幅沙盘疆域图 (1.4 ×0.9 米)。每个国家的位置是不相同的,地理位置将在稍后的战
争中很重要,首先有请我们做出第一个决定,选择国家!如果出现两支队伍选择同一个国家的情况那么
我们将采取一项非常古典的方式来决定归属,剪刀石头布!
国家分配后领取角色胸卡,胸卡均佩戴与左胸前。
大家得到胸卡后,请阅读上边的内容,之后宣布国家建设时间5分钟,计时开始!
国家建设 (该内容会出现在角色胸卡上)
现在七小组将分别担当七个国家,首先进行小的团队建设,每个小组请选出以下角色:一名国君、
一名丞相、一名将军、若干使臣。
1、国君,每个国家要有一名国君,国君对国家一切事物拥有
最终决定权,但只能坐镇中央,也就是说国君只能在国家内运
筹帷幄,下达指令。
2、丞相,主要负责国家建设与给予国君谋略建议但国君拥有最
终决定权。一切发展事宜只能由丞相来具体操作。
3、将军,主要负责一切对外战争以及给出战争建议,由国君做
出最终决定。一切战争事宜只能由将军来实际操作。
4、使臣,在接受到国君命令后出使各国,进行游说并向国君传
达汇报结果,并给出合作建议供国君选择。使臣将负责接待一
切外来使臣,以及出使各国。并且只有使臣可以出使他国。
小组角色确定后,各个国家角色展示,总计时长 10分钟。
领取道具
现在各小组都选择好了国家,接下来有请我们的各国丞相来领取本次沙盘道具:
一张疆域图 (0.8×0.5 米)和5座本国城池 (拼图款)、战书 (需打印)、2张记录用白纸、笔和50万
两白银 (8张5万、10张1万)。请各国检查领取到的道具是否完全。
道具介绍
1、国力资源手牌,共5项
分别是:“文臣武将”“军事力量”“粮草”“治国方略”“外交政策”,国力资源就是本国的战争实力;
每种国力牌上的数值即代表该国家本项国力数值,该数值就是交战时定夺胜负的依据;
2、白 银:每个国家初始有50万两白银。白银用来收买他国城池或购买国力增加本国实力。一点国
力值需1万两白银;一座城价值10万两白银;
3、城 池:每座城池每轮会产生 1万两白银;
4、战 书,每轮战争前需要如实填写后交给导演部,填写物资数量时,均填写拥有的实际数,白银填
写缴纳进攻军费之后的数值。
沙盘介绍
沙盘分为国家建设时期和战争时期。
国家建设时期,各国不发动战争,以寻求结盟或购买国力资源方式进行自我的发展和壮大。为战争
做准备。
战争时期,国君填写战书由将军递交至导演部。
沙盘规则
一、国君不得离开本国范围,
丞相除向导演部购买国力手牌外不得离开本国范围,
将军除向导演部递交战书及登台出战不得离开本国范围,
使臣在国家发展期可随意出使他国,战争开始后所有使臣回归本国;
二、各国五种国力值手牌每种随时保证要有1点,如出现国力值手牌缺失,则该国战败,所有资源导
演部没收,充当战争发展资源;
三、初始每项国力值各国自行分配,保证每项手牌数值必须≥5点,五项国力值总点数相加上限50
点;也就是每个国家的初始国力是相等的;
四、国家发展期间,各国可轮流到导演部购买国力资源,为了各国国力值的保密性,导演部只轮流接
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