第13章_建筑模型制作.pdf

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建筑模型制作 第13章 建筑模型制作 • 13.1 建筑模型设计概述 • 13.2 模型的构成 • 13.3 模型的建立及效果处理 建筑模型制作 13.1 建筑模型设计概述 在建筑施工中,需绘制大量的图纸来进行指导。 为了保证施工的正常进行,这就需要图纸的准确性, 工程中一般都采用三视图来实现,但其可视性较差。 所以建筑设计师们不得不花费大量的时间进行手工绘 制透视图,其结果是花费了大量的时间,但所绘制出 来的透视图效果并不那么理想。 计算机的应用很好地解决了这个难题。用户通过计算 机不仅可以快速、准确地绘制各种平面图纸,而且还 可以进入一个虚拟的三维空间,建立模拟的三维模 型,其可视性是手工绘图所无法比拟的。 建筑模型制作 13.2 模型的构成 建筑模型的构成种类各异,复杂情况也各不相 同,但就其模型的建立过程来说是大同小异。在此将 一个大楼的建立过程进行探讨。 13.3 模型的建立及效果处理 13.3.1 大楼模型的建立 首先在AutoCAD2004中建立大楼的三维模型,然 后给大楼的周围添加场景对象,设置简单的材质,进 行渲染。 建筑模型制作 1. 进入AutoCAD2004建 立一个新文件 2. 建立图层 命令: layer 建立如图13-1所示的 图层。 图13-1 建筑模型制作 3. 绘制地面(绘制180000×240000×10)的长方体) 切换至地面图层 命令: BOX 指定长方体的角点或 [中心点(CE)] 0,0,0:0,-100000,0 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 180000,140000,10 切换视角至西南等轴测图后如图13-2所示 图 13-2 建筑模型制作 4. 绘制台阶,结果如图13-3所示。 切换至台阶图层 命令: BOX 指 定 长 方 体 的 角 点 或 [ 中 心 点 ( CE)] 0,0,0: 62000,45000 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 128000,95000,150 图 13-3 建筑模型制作 5. 绘制一层裙房外轮廓线,(形状为54000×33000的矩形,四 个圆角半径为2400)结果如图13-4所示。 切换至一层裙房图层 命令: RECTANG 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: F 指定矩形的圆角半径 0.0000: 2400 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 68000,53500 指定另一个角点或 [尺寸(D)]: 122000,86500 图13-4 建筑模型制作 6. 绘制一层裙房的内轮廓线,(由外轮廓线向内偏移500)结 果如图13-5所示。 命令: OFFSET 指定偏移距离或 [通过(T)] 通过: 500 选择要偏移的对象或 退出: 选择刚绘制的外轮廓线 指定点以确定偏移所在一侧: 在矩形内单击鼠标左键 选择要偏移的对象或 退出:  图 13-5 建筑模型制作 7. 通过拉升创建实体并进行布尔运算生成一层 裙房墙体,结果如图13-6所示。 图 13-6 建筑模型制作 命令: EXTRUDE 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 找到 1 个(选择外墙线) 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个(选择内墙线) 选

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