04 完全信息动态博弈应用.pdf

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04 完全信息动态博弈应用 主要内容 一开金矿博弈 二承诺行动 三讨价还价问题 四同时决策与序贯决策的混合博弈 一 开金矿博弈(相机选择问题Contingent Play) 乙 借 不借(钱) 甲 (1,0) 分 不分(利益) (2,2) (0,4) 考虑法律保障 乙 打 不打(官司) (1,0) (0,4) (-1,0) (0,4) 保障不足 思考题 乙 借 不借(钱) 本博弈有几种可能 甲 (1,0) 的结果? 分 不分(利益) 要使本博弈中的威 胁与承诺是可信的,a (2,2) 乙 和b应该满足什么条 打 不打(官司) 件? (a,b) (0,4) 二 要挟诉讼 法律上的要挟诉讼 痞极财来公司一共敲诈了几个人,结果有什么区 别,为什么? 为什么痞哥总结说要敲诈大人物? 故事中的博弈模型如何建立? (1)双方无任何承诺行动 (2)原告承诺行动博弈过程 (3)被告承诺行动的博弈树 承诺行动 例:法律上的要挟诉讼 P 指控(提出要求s0) 不指控 D 两个参与人:原告P,被告D (0,0) C0 —— 指控成本 拒绝 接受 S0 —— 要求的支付 P0 —— 原告的起诉成本 P (s-c,-s) d0 —— 被告的辩护成本 起诉 放弃 rX ——起诉后以r的概率赢得X ( γx-c-p,- γx-d) (-c,0) 分析1 无任何承诺行动 原告指控且要求私了说明了rXp,所以在被告拒绝支付后,原告选择 放弃,进而分析被告会拒绝,从而逆推原告不会指控。 该博弈的子博弈精炼纳什均衡为{ (不指控,放弃),拒绝} 分析2 原告承诺行动 原告在指控之前

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