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9.4.2 多核处理机的组织结构 图9.10 多核处理机的cache组织 9.4.3 多核处理机的关键技术 多核处理机架构:·每个核自身的结构 每个核是否应该采用超标量技术或超线程技术·多核之间的对等性,核的数目 同构多核,阿姆达尔定律(Amdahl‘s law) 异构多核,集成图形处理机(Graphic Processing Unit, GPU) 9.4.3 多核处理机的关键技术 多核系统存储结构设计:处理机内核心数目增多,各核心采用共享存储器结构进行 信息交互,对主存的访问需求进一步增加。目前仍然采用存储器分级的方式解决存储速度问题:·采用二级甚至三级cache提高等效访问速度·片内cache容量尽可能增大·共享cache和私有cache 9.4.3 多核处理机的关键技术 多核处理机的cache一致性: 多核cache内容不一致的原因: ·可写数据的共享 ·I/O活动 ·核间线程迁移 cache一致性的维护: ·软件方法:预防 ·硬件方法:发现和解决——目录协议、监听协议 9.4.3 多核处理机的关键技术 多核处理机的核间通信与同步技术: 三种互联结构: ·总线共享cache结构 ·交叉开关互连结构 ·片上网络结构 三种互联结构的相互融合 多核之间的同步和互斥 9.4.3 多核处理机的关键技术 图9.11 连接8个处理机核和8个内存模块的交叉开关结构 9.4.3 多核处理机的关键技术 图9.12 二维网状网络片上网络结构 9.4.3 多核处理机的关键技术 低功耗设计: 低功耗设计是一个多层次的问题,需要同时在操作系统 级、算法级、结构级、电路级等多个层次上综合考虑。 ·单处理机:降低半导体电路的动态和静态电能消耗。 ·多核处理机:异构结构设计、动态线程分派与转移技 术等。 9.4.3 多核处理机的关键技术 多核软件设计: 多核技术与多处理机的差别:多核系统中,资源的共享 更加普遍。 支持多核的操作系统必须解决任务分配、任务调度、仲 裁、负载平衡、核间动态任务迁移等问题。 应用软件设计:并行编程、并行设计思想 平衡设计原则:权衡芯片复杂度、内部结构、性能、功 耗、扩展性、部件成本等。 9.5 多核处理机实例 9.5.1 ARM Cortex-A15 MPCore多核处理机 9.5.2 英特尔第二代和第三代酷睿多核处理机器 9.5.3 英特尔至强融核集成众核处理机 9.5.1 ARM Cortex-A15 MPCore多核处理机 ARM Cortex-A15处理机的整体结构 9.5.1 ARM Cortex-A15 MPCore多核处理机 ARM Cortex-A15的多核支持功能: ·动态功耗控制 ·监听控制单元 ·加速器一致性端口 ·通用中断控制器 9.5.2 英特尔第二代和第三代酷睿多核处理机 酷睿多核处理机的整体结构 9.5.2 英特尔第二代和第三代酷睿多核处理机 酷睿多核处理机的环形总线 9.5.3 英特尔至强融核集成众核处理机 图9.16 至强融核众核处理机微架构 * 其中的两个核心目标是方便和效率,也即使系统使用起来更方便,效率更高。经过操作系统改造和扩充过的计算机不但功能更强,使用也更为方便,用户可以直接调用操作系统提供的许多功能,而无需了解繁杂的软硬件细节。当计算机安装了操作系统之后,用户就得到了一台功能显著增强、使用更加方便、效率明显提高的机器。这就是第一章提到的操作系统虚拟机。 * 资源,泛指在计算机系统中,用户能够使用的各种硬件和软件部件。 计算机系统中可以使用的硬件资源主要是处理机、存储器、输入/输出设备等。 软件资源则包括相应的程序和数据等。操作系统为用户提供简单、有效的资源使用方法,分配资源使用权,解决资源争用冲突,跟踪资源使用状况,最大限度地实现资源共享,提高资源利用率。而操作系统的其他任务,如扩充机器功能、屏蔽使用细节、方便用户使用、合理组织工作流程、管理人机界面等,都是围绕着资源管理任务实现的。 如图91所示,早期的计算机系统是单用户、单任务系统,处理机仅为一个用户的一个任务服务。图中,输入设备输入到系统中的信息经处理机处理后送入存储设备。这种独占机制使处理机的管理工作十分简单,但也大大降低了系统的效率和处理机利用率。所有的用户和程序必须串行使用计算机;当正在运行的程序由于等待用户指令、等待低速的输入/输出设备操作、或等待其他外部条件而不能继续执行时,整个系统都必须空转等待。 图9.1单用户、单任务系统运行时处理机的使用效率 随着中断机制的出现,单任务系统也可以实现简单
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