计算机组成与系统结构bchp9.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
9.4.2 多核处理机的组织结构 图9.10 多核处理机的cache组织 9.4.3 多核处理机的关键技术 多核处理机架构: ·每个核自身的结构 每个核是否应该采用超标量技术或超线程技术 ·多核之间的对等性,核的数目 同构多核,阿姆达尔定律(Amdahl‘s law) 异构多核,集成图形处理机(Graphic Processing Unit, GPU) 9.4.3 多核处理机的关键技术 多核系统存储结构设计: 处理机内核心数目增多,各核心采用共享存储器结构进行 信息交互,对主存的访问需求进一步增加。 目前仍然采用存储器分级的方式解决存储速度问题: ·采用二级甚至三级cache提高等效访问速度 ·片内cache容量尽可能增大 ·共享cache和私有cache 9.4.3 多核处理机的关键技术 多核处理机的cache一致性:  多核cache内容不一致的原因:  ·可写数据的共享  ·I/O活动  ·核间线程迁移  cache一致性的维护:  ·软件方法:预防  ·硬件方法:发现和解决——目录协议、监听协议 9.4.3 多核处理机的关键技术 多核处理机的核间通信与同步技术:  三种互联结构:  ·总线共享cache结构  ·交叉开关互连结构  ·片上网络结构   三种互联结构的相互融合  多核之间的同步和互斥 9.4.3 多核处理机的关键技术 图9.11 连接8个处理机核和8个内存模块的交叉开关结构 9.4.3 多核处理机的关键技术 图9.12 二维网状网络片上网络结构 9.4.3 多核处理机的关键技术 低功耗设计:  低功耗设计是一个多层次的问题,需要同时在操作系统 级、算法级、结构级、电路级等多个层次上综合考虑。  ·单处理机:降低半导体电路的动态和静态电能消耗。  ·多核处理机:异构结构设计、动态线程分派与转移技 术等。 9.4.3 多核处理机的关键技术 多核软件设计:  多核技术与多处理机的差别:多核系统中,资源的共享 更加普遍。  支持多核的操作系统必须解决任务分配、任务调度、仲 裁、负载平衡、核间动态任务迁移等问题。  应用软件设计:并行编程、并行设计思想  平衡设计原则:权衡芯片复杂度、内部结构、性能、功 耗、扩展性、部件成本等。 9.5 多核处理机实例 9.5.1 ARM Cortex-A15 MPCore多核处理机 9.5.2 英特尔第二代和第三代酷睿多核处理机器 9.5.3 英特尔至强融核集成众核处理机 9.5.1 ARM Cortex-A15 MPCore多核处理机 ARM Cortex-A15处理机的整体结构 9.5.1 ARM Cortex-A15 MPCore多核处理机   ARM Cortex-A15的多核支持功能:  ·动态功耗控制  ·监听控制单元  ·加速器一致性端口  ·通用中断控制器 9.5.2 英特尔第二代和第三代酷睿多核处理机 酷睿多核处理机的整体结构 9.5.2 英特尔第二代和第三代酷睿多核处理机 酷睿多核处理机的环形总线 9.5.3 英特尔至强融核集成众核处理机 图9.16 至强融核众核处理机微架构 * 其中的两个核心目标是方便和效率,也即使系统使用起来更方便,效率更高。经过操作系统改造和扩充过的计算机不但功能更强,使用也更为方便,用户可以直接调用操作系统提供的许多功能,而无需了解繁杂的软硬件细节。当计算机安装了操作系统之后,用户就得到了一台功能显著增强、使用更加方便、效率明显提高的机器。这就是第一章提到的操作系统虚拟机。 * 资源,泛指在计算机系统中,用户能够使用的各种硬件和软件部件。 计算机系统中可以使用的硬件资源主要是处理机、存储器、输入/输出设备等。 软件资源则包括相应的程序和数据等。操作系统为用户提供简单、有效的资源使用方法,分配资源使用权,解决资源争用冲突,跟踪资源使用状况,最大限度地实现资源共享,提高资源利用率。而操作系统的其他任务,如扩充机器功能、屏蔽使用细节、方便用户使用、合理组织工作流程、管理人机界面等,都是围绕着资源管理任务实现的。 如图91所示,早期的计算机系统是单用户、单任务系统,处理机仅为一个用户的一个任务服务。图中,输入设备输入到系统中的信息经处理机处理后送入存储设备。这种独占机制使处理机的管理工作十分简单,但也大大降低了系统的效率和处理机利用率。所有的用户和程序必须串行使用计算机;当正在运行的程序由于等待用户指令、等待低速的输入/输出设备操作、或等待其他外部条件而不能继续执行时,整个系统都必须空转等待。 图9.1单用户、单任务系统运行时处理机的使用效率 随着中断机制的出现,单任务系统也可以实现简单

文档评论(0)

aena45 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档