- 0
- 0
- 约1.98千字
- 约 6页
- 2019-02-06 发布于河南
- 举报
24.1.1学案设计
学案设计
第二十四章 圆
24.1 圆的有关性质
24.1.1 圆
学习目标
1.理解圆的两种定义形式.
2.理解与圆有关的一些概念.
学习过程设计
一、设计问题,创设情境
活动1:观察图形,从中找到共同特点.
二、信息交流,揭示规律
(一)圆
活动2:
1.画圆
2.圆的定义:
归纳:圆心是确定圆在平面内的 的,半径是确定圆的 的,所以,圆是由 和 两个要素确定的.?
圆有 个圆心, 条半径,同一个圆中所有的 都相等.?
活动3:结合定义,师生共同讨论以下几个问题:
(1)篮球是圆吗?为什么?
(2)以3厘米为半径的圆,能画出几个?为什么?
(3)以点O为圆心画圆,能画几个?为什么?
(4)在圆的定义中,为什么要强调“另一个端点A随之旋转所形成的图形叫做圆”?不是端点行吗?
(5)反过来,平面内所有到点O的距离等于线段OA的长的点都在圆上吗?
3.从画圆的过程可以看出:
(1)圆上各点到 的距离都等于 .?
(2)到定点的距离等于定长的点都 .?
因此,圆心为O,半径为r的圆可以看成是?
的点的集合.?
活动4:讨论圆中相关元素的定义:
(二)与圆有关的概念:(画图,结合图形说明)
1.弦: .?
直径: .?
思考:直径是不是弦?弦是不是直径?
答: .?
2.弧: .?
半圆: .?
由此可知:弧
原创力文档

文档评论(0)