教学故事之编写以‘爬到二十’为例-香港数学教育学会.PDF

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教学故事之编写以‘爬到二十’为例-香港数学教育学会

EduMath 16 (6/2003 ) 教學故事之編寫:以「爬到二十」為例 梁淑坤 台灣中山大學教育研究所 在台灣的小學,早上教師去開教務會議的時候,會安排義工媽媽去看 顧小朋友,那一段時間稱為「晨光時間」。兒子的學校是安排在星期五有這 段晨光時間,而一個月一次輪到我的時候,我就是去上數學課。今天的教 學故事 ,發生在2002 年 12 月27 日那天上的晨光數學。 教學故事(teaching story )是教學法,也是研究手法(Chapman, 1999 )。 撰寫人先於現場記錄或回顧自己的教學寫一份札記,再因應不同功能改寫 為不同的故事,以便運用於:(1) 數學科教材教法授課、(2) 實習輔導、(3) 教師成長班座談、(4) 家長的通訊、(5) 學生發表手冊或教室佈置。其教學 故事的輔助資料還有教具,教學錄影帶,教師及學童作品及上課相片。 課程設計 國小一年級數學科已有一些數字認識方面,今天的晨光時間我準備了 一個數學遊戲,目的在複習李老師剛上完的課 ——「數到20 」。先想好用 擲骰子上課,因為某次送兒子博允上學看到教室有一顆大骰子,那時候我 想,再弄一個棋盤及棋子,就可以全班玩爬格子了。 平常玩棋子,只有少數人享受,記得某一次在廣州公園看見二人下軍 棋,是一種全公園的人都可以享受觀棋樂趣的方式,原來是二人用口訣進 棋,工作人員依照下棋者的指令在牆壁上的棋盤幫他們二人移動棋子,棋 盤比人還高,因此公園內的觀棋者都可看見 ,那一種「大家一起玩下棋子」 的感覺與方式是我設計這一個課的構思。 於是,上課前一天就要製造一個大棋盤來配那一顆大骰子,正因數學 課上到「20 以內的數」,想用半開海報紙畫20 方格再寫由「1」到「20 」 的數學完工,可是,畫一樣大小的20 方格也花不少工夫。在家想了好久, 才記起平時用色紙剩下的包裝灰卡也沒有丟棄,算一算應該有20 張,用灰 卡製作棋盤比大海報有好多好處: 31 數學教育第十六期 (6/2003 ) 1. 數字隨時搭配,教其他單元也可運用。 2. 以後收放容易,出差研習也可以帶。 助理小姐一聽就明白了,忙碌的她,還為每一數字穿上透明的亮麗衣 服,回家的後我請博允先試一遍。另外,為了增強課室的學習氣氛,在棋 盤上加上梯子及滑梯,梯子是從 6 爬到 15 —— 變快了 ,而滑梯是由18 返回 12 —— 變慢了。回家後,請博允拼一次,檢查拼出來的 20 格的大 小是否全班看得見。 拼好了,真夠大,拼完了,博允就用小骰子玩起來了(見相片 1 :活 動式棋板 )。 相片 1 :活動式棋板 爬格子的規矩 上課實在不容易,一年級孩子很活潑好動,而且晨光時段常各處室的 廣播報告及遲到者干擾,已十多年未上小學上課的我,應先向全班孩子(34 位),說明規舉,免得世界大亂。 1. 蝸牛爬格子,按骰子丟的數字大小爬多少格。 2. 遇到梯子得上升,遇到滑梯得滑下來。(梯子及滑梯是活動式,每一次 玩之前小朋友可改變它們的位置,(例如,今天的位置是6 升上 15 及 18 滑下 12)) 32 EduMath 16 (6/2003 ) 3. 輪流丟骰子,大家看數字多少,用彩色筆塗在自己的工作紙。 4. 看誰塗好了找一位出來黑板移動蝸牛,全班再檢查一次,以確定著色 數字正確與否。 5. 再看骰子,就把數字加上前一次的結果。 6. 遇到過20 則用倒數方式爬回來,因為蝸牛只學會 1 到20 。 另外補充說明,課的延申方式好多,改兩(多)組比賽,加長短 —— 梯子和滑梯,棋盤擴大數字增加等等。這樣的遊戲,對一年級來說可行嗎? 且聽我來說故事 —— 故事裏的羅媽媽(在台灣常用

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