- 1、本文档共54页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
产品与需求
目 录
由一个产品UI说开去
由产品到需求
沟通
业务分析与表达
1
2
3
4
5
6
业务规划
需求收集与管理
任务的目的是展示美国的几个城市在不同月份的平均降水量。
UI演进举例——产品需求确定后的表现差异
体验设计要点
用户体验
场景是核心
重视情感需求
场景下行为分析
业务价值抽象
目 录
由一个产品UI说开去
由产品到需求
沟通
业务分析与表达
1
2
3
4
5
6
业务规划
需求收集与管理
目 录
项目是定制的,个性化的,为了满足一个或一批特定的客户需求;而产品是服务一个用户群的,通用的。这就意味着,项目要服务好那个特定的客户;而产品不能为了个别用户的需求去定制,必须考虑用有限的资源去满足更多的、能有更多回报的用户。
产品与项目的区别
项目是相对短期的,较少后续工作的,可以结束的(称为“结项”);产品是相对长期的,不存在所谓的“结束”,只能是“生命周期完结”。所以不可能有一个已经“完成”的产品,只存在不断完善中的产品,直到这个产品被新产品替代,已经没有存在的价值,它才会“生命周期完结”。
为了避免把产品做成项目的集合体而臃肿不堪,我们需要细分市场,这时产品可能就要升级为“产品线”,按不同的细分市场,推出不同的产品。
产品团队
PM:产品经理。一个产品,首先由PM来进行商业上的规划,比如细分市场、目标客户、主要卖点等等,通常PD已经介入这个过程。在这个层面,商业问题、业务逻辑的流畅是思考的焦点。
PD:产品设计师/产品规划师/需求分析师。PD侧重于做功能级的设计,在某个模块上,PD类似一个小产品经理。技术团队中的架构师/系统分析师/开发组长会与PD紧密合作,这时候开始考虑技术可行性,性价比,确定方案。
UE:用户体验师/交互设计师/界面设计师。UE负责产品和用户交互方面的设计,这方面在技术部门的配合角色应该是前端工程师/客户端开发。PD与UE要充分沟通,UE必须要了解商业层面的内容,理解功能的商业价值。
。
UI:界面设计师/视觉设计师/美工,与UE的界限模糊。到了UI层面,基本是界面的表现,是用户第一眼看到的效果,比如配色、页面结构、按钮形状、字体字号等等
最基本的句式:解决了什么用户的什么需求?
练习的时候,切忌求多,说一点即可,找到你感觉最贴切的那一种用户,和他最迫切的那一个需求。
主要扩展有如下几种:
产生需求的场合是什么?
需求的应用场景,时间地点等,要有“故事感”,尽量找一个能让人会心一笑的。
产品的主要功能有哪些?
需求和功能的区别在于,前者是从用户角度说的,是一种希望,利益点,这时候还没有产品,后者是从产品属性上说的。
产品定位—规划练习
技术基础是什么?
主要考察产品的实现成本,从而评估性价比,是否值得做。
没有这个产品的时候,用户是怎么解决问题的?
帮助思考,这个产品是否是“不做会死人”的,我们尽量不要做有很多替代方案的产品。
竞争对手是什么?
这个问题不用局限,尽量展开了想,比上一个问题更广,可以考虑潜在的竞争对手。
顺应了什么趋势?
好的产品是顺势而为的,满足未来的某种根本需求是更进一步的基础,尝试预测未来。
解决了什么用户的什么需求?
产生需求的场合是什么?
产品的主要功能有哪些?
技术基础是什么?
没有这个产品的时候,用户是怎么解决问题的?
竞争对手是什么?
顺应了什么趋势?
方便面产品
3+1思考法:测量产品/项目“靠谱程度”
需求是从哪里来的?目标客户是谁?
有多少人有这样的需求?这个需求紧迫吗?
他们的痛是什么?场景是什么?(用产品之前/之后)
解决之后在软件数据上会有二次挖掘价值吗?
目 录
找到种子用户
受要解决的问题困扰最深的人!
愿意配合
可以提供很多有价值的信息
可以忍受缺陷
乐意成为义务推销员
除了最终用户外,还有……
Stakeholder分析
Stakeholder列表:
筹码量分析—优先级
Stakeholder档案:
筹码付出—关注点
需求平衡与跟踪:
冲突识别、实现跟踪
评价者
运营者
购买者
不同层次的用户,其需求的价值不同
业绩差距(问题)
项目目标
Stakeholder
操作层要求
机会差距(机会)
Stakeholder列表
Stakeholder关注点
效率
质量
业务价值
Stakeholder分析
影响度
兴趣度
高
低
低
高
保持沟通
关键玩家
尽力满足
最小努力
目 录
产品设计是端到端的过程,端即用户,也就是从用户中来到用户中去,最最开始的源头就是“为用户解决问题,满足其需求”。产品需求过程三步骤:
产品设计中与需求相关的部分
需求管理
需求分析
需求采集
产品创意源于三新
新技术
新人群
新业务
技术创新
带来的机会
新业务模式
带来的机会
人群特点变化
带来的机会
手段
特点
模式
产品灵感源于需求洞察
产品
您可能关注的文档
最近下载
- DB31T808 地下空间安全使用检查规范.pdf
- 国土空间规划术语.pdf
- 现代交换原理与通信网技术卞佳丽 著课后习题答案 北京邮电大学出版社资料.pdf
- (二调)武汉市2025届高中毕业生二月调研考试 英语试卷(含标准答案)+听力音频.docx
- 2024年湖北省宜昌市中考英语试卷(含答案解析).docx
- 科学《小小工程师》ppt课件.pptx VIP
- 高等学校毕业生登记表填写示范(模板).doc
- 人工智能背景下智慧档案管理体系的构建策略.docx VIP
- (二调)武汉市2025届高中毕业生二月调研考试 政治试卷(含标准答案).docx
- 2024年中考数学压轴题型(重庆专用)几何填空题-重庆中考压轴题.pdf VIP
文档评论(0)