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测试用例书写规范
用例和约定
• 测试用例
• 测试用例范围:根据“测试计划”
• 设计用例的根据:“用户需求文档”和“软件规格说明书”,如果需求变
动,“需求变更文档” 。
• 通用约定:
• 测试用例描述、测试过程及数据中的“合法”与“非法”规定:
1.合法:按照需求,系统应接受的“数据” 。在输入“合法” 数据
后,系统接受并正确进行到下一个环节。
2.非法:非法:按照需求,系统不应接受的“数据” 。
• 按钮名称用【】括起来;并且对操作要说明是“单击”还是“双击”
• 其他动作定义
用例和约定
• 内容叙述中关于鼠标左右键的使用,以右手使用习惯来叙述;
• 界面中用鼠标将某对象从一个地方移动到另一地方,叙述为“拖拽”
• 页面的名称要标准,例如:内容输入的地方叙述为“输入域”、表格输
入/显示的地方叙述为“表单”;
• 名称或需要强调的内容用“ ”括起来,例如:单击“测试大纲”链接,进
入“测试大纲”页面;
用例书写规范
• 测试用例书写规范
• “测试用例描述”要简明、概括,通过它可以了解本条用例的测试关注
点;
• “操作过程及数据” 要写清楚操作过程及具体的操作数据,要叙述详细
、数据(或操作)准确,有较强的可执行性,尽量避免使用复杂而又
拗口的长句;
• “预期结果”部份说明详细、准确,结果叙述要具体,让执行用例人员
可以很快地判断出执行结果是否正确,如果执行结果影响到其它相关
模块,那么也要做出说明,对于比较复杂的预期结果要描写出验证过
程,如果预期结果很明显,则可简单说一下
• 用例要不可再细分,即同一用例中描述的是对某一功能点的具体某一
类型的测试,或同一等价类数据中的某组(条)数据
用例类别的划分
1.界面校验:检查界面的布局、输入域内容校验是否符合需求
2.功能点:软件某一具体功能点,例如:添加用户功能、发送短信功能
3.业务流程:利用软件提供的功能来模拟实际的应用;
4.边界值:需求中规定的某一输入域允许输入的最小/大数量值
5.并发:多个用户同时执行系统某一功能,例如:10个用户同时执行查
询 操作;
6.安全:对系统的安全性进行的测试,例如:数据库密码是否为明文、
登录时是否可以绕过登录页面等;
7.关联:在软件的某一功能点处输入数据或执行操作后,会对其它的功
能产生影响,例如:在“用户管理”中更改“用户名”,此后用户再添加问
题卡,添加者就变为更改后的用户名。
8.可用性:系统操作是否简捷、方便,并且符合用户的操作习惯。
bug
一个完整的Bug包括“属性”和“错误现象”描述两部份
• 1. 正确的属性
• bug的属性,bug等级和修改优先级;
• “错误现象”描述
– 1) 准确的定位
– 准确地说出bug出现的具体位置,使他人可以迅速地找到问题所在
,方便修改和确认;
– 2) 准确的描述:
– 准确地描述bug发生的现象和规律(或者bug发生的必要条件),
避免他人阅读时不理解或误解;
– 3) 客观的描述
Bug通用约定
• 同测试用例规范
例子1
例子2
例子3
例子4
例子5
例子6
例子7
例子8
例子9
用例类别的书写
功能点
业务用例
边界值
关联
可用性
THANKS
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