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- 2019-02-15 发布于上海
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哈尔滨工程大学学位论文原创性:声明
哈尔滨工程大学
学位论文原创性:声明
本人郑重声明:本论文的所有工作,是在导师的指导下,由 作者本人独立完成的。有关观点、方法、数据和文献的引用已在 文中指出,并与参考文献相对应。除文中已注明引用的内容外, 本论文不包含任何其他个人或集体已经公开发表的作品成果。对 本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均己在文中以明确方式
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哈尔滨工程大学 学位论文授权使用声明
本人完全了解学校保护知识产权的有关规定,即研究生在校 攻读学位期间论文工作的知识产权属于哈尔滨工程大学。哈尔滨 工程大学有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件。 本人允许哈尔滨工程大学将论文的部分或全部内容编入有关数据 库进行检索,可采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本 学位论文,可以公布论文的全部内容。同时本人保证毕业后结合 学位论文研究课题再撰写的论文一律注明作者第一署名单位为哈 尔滨工程大学。涉密学位论文待解密后适用本声明。
本论文(回在授予学位后即可口在授予学位12个月后 口
解密后)由哈尔滨工程大学送交有关部门进行保存、汇编
作者(签字)翻宦●告 导师(签字):
日期:7力I口年,多归l孓日 秒CD年7月陟日
哈尔滨丁程大学硕+学位论文摘
哈尔滨丁程大学硕+学位论文
摘 要
近年来,大规模海洋场景的绘制越来越受到各领域科研工作者的关注。 在民用方面,对海洋场景的实时绘制已经成为计算机游戏、动画制作、电影 制作和工程应用方面强有力的辅助工具;在军用方面,海洋仿真技术为各国 海军战斗人员提供经济、安全、可靠的训练环境;在科研方面,海洋仿真可 以把抽象的、专业的图表和数据转化成直观的动画,为船舶设计人员提供帮 助。
本文深入研究了基于海浪谱和3D Gerstner波的海洋场景绘制方法以及 将三维模型导入海洋场景中的方法。在理论基础方面,确定了海浪谱、方向 谱和3D Gerstner波的模型形式以及通过海浪谱反演确定波浪方程中各参数 的方法,阐述了用于海浪表面高度场不规则化处理的Perlin Noise函数的基本 理论;在波浪绘制方面,调用OpenGL库函数和基于面向对象的编程思想, 通过点、线、面的绘制对几何和物理模型进行了编程实现,利用纹理映射、 混合和Mipmap等后处理技术对海面进行渲染,并将天空和岛屿加入,使场 景更加逼真。
在模型导入方面,本文利用3ds Max构建格式为3DS的三维模型,深入 研究了3DS的文件格式并用两种方法将三维模型导入场景,使场景内容更丰 富,程序应用范围更广。
最后,通过对仿真工程进行实验,对一些数据和效果进行对比。验证了 仿真的实时性和程序的稳定性。
关键词:海洋环境仿真;海浪谱;OpenGL:模型导入
哈尔滨工程大学硕七学位论文AB
哈尔滨工程大学硕七学位论文
AB STRACT
In recent years,large-scale ocean wave scene is drawing more and more attention of scientists in various fields.In the civil purpose,real—time rendering of
S ocean scene has become a powerful auxiliary tool of the computer games,
animation,film production and engineering applications;in the military,the marine
^
simulation technology provides economic,safe,reliable training environment for national naval combatants;In the scientific research,the marine simulmion Can change the abstract and professional charts and data into intuitive animation,give help to the ship designer.
The method of ocean scene rendering based on wave spectrum and 3D Gerstner waves as well as importing three—dimensional model into the marine scene are studied in this paper in—depth.For the theoretica
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