- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* 2 链队列—判断队列是否为空 3.2 队列 int QueueEmpty(LinkQueue Q){ //若队列空,返回1,否则返回0 if (Q.front==Q.rear) return 1; else return 0; } * 2 链队列—入队列 3.2 队列 p * 2 链队列—出队列 3.2 队列 p * 2 链队列—取对头元素 3.2 队列 * 顺序队列:用一组地址连续的存储单元存放队列元素。 设置两个指针front和rear分别指示队头和队尾。 约定:队头指针指向队头元素,而队尾指针指向当前队尾元素的下一个位置。 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 60 36 11 64 17 [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Queue front Queue rear * Job 3 队列的一个应用: Job Scheduling in an Operating System Enqueue Job 1 Enqueue Job 2 Enqueue Job 3 Dequeue Job 1 Enqueue Job 4 Enqueue Job 5 Enqueue Job 6 Dequeue Job 2 Enqueue Job 7 Enqueue Job 8 ? Job 1 Job 2 Job 4 Job 5 Job 6 Job 7 0 1 2 3 4 5 6 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 front rear * 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 60 36 11 64 17 23 35 90 [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Queue front Queue rear 队空:front == rear 上溢:rear == max (假上溢) 入队:rear++ 出队:front++ [10] * 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 循环队列 将顺序队列臆造为一个环状的空间。(逻辑关系) front rear * 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 循环队列 将顺序队列臆造为一个环状的空间。(逻辑关系) front rear maxsize-1 0 * [ 5 ] [0] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Enqueue Job 1 Enqueue Job 2 Enqueue Job 3 Dequeue Job 1 Enqueue Job 4 Enqueue Job 5 Enqueue Job 6 Enqueue Job 7 Job 1 Job 2 Job 3 Job 4 Job 5 Job 6 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 循环队列 front rear Job 7 现在front==rear 说明队列什么状态? * 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 循环队列 front==rear 说明队列 空或满。 方法1:设置一个标志区别空和满。 方法2:少用一个元素空间 (rear+1) % MAXSIZE==front * 初始:front=0,rear=0 入队:rear=(rear+1) % MAXSIZE 出队:front=(front+1) % MAXSIZE 队空:rear == front 队满 :(rear+1) % MAXSIZE == front 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 循环队列 * 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 循环队列的实现 * 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 循环队列的实现 * 3.2 队列 3 循环队列-队列的顺序表示和实现 循环队列的实现 * 3.3 应用举例 【例3-3】简单表达式求值:5+10/2*3-4 原理:设运算符和操作数两个栈,求解过程按下列规则: 1)依次取表达式的一个项,并进行判断: 2)若为操作数,入操作数栈,转向1) 3)若为运算符,则进一步判断: (1)若其优先级大于运算符栈顶的运算符,入运算符栈,转向1) (2)若其优先级不大于运算符栈顶的运算符,则从操作数栈连续出栈两个操作数,从运算符栈出栈一个运算符,进行运算,并将结果入操作数栈;然后,将当前运算符栈顶的运算符与之比较,转向3) 4)若表达式结束,运算符栈也为空,则表达式求解结束。 【例3-2】括号匹配的检验 * 【例3-4】复杂表达式求值:a*(b+c)-d 前缀表达式:运算符位于操作数前;-*a+bcd 中缀表达
文档评论(0)