补间动画的制作.pptVIP

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遮罩动画 遮罩层中的任何填充区域都是完全透明的;而任何非填充区域都是不透明的。在遮罩层上绘制的图形或输入的文字,相当于在遮罩层上挖掉了相应形状的洞,形成挖空区域。通过挖空区域,显示下面图层中的内容,而遮罩层中没有绘制图形或输入文字的地方就成了遮挡物,把下面图层的内容完全掩盖起来。 遮罩层中的内容可以包括图形、文字、实例、影片剪辑在内的各种对象,但Flash会忽略遮罩层中内容的具体细节,只关心它们占据的位置。在遮罩层中绘制各种图形或输入文字时可以不必考虑颜色。 每个遮罩层可以有多个被遮罩层,这样可以将多个图层组织在一个遮罩层之下创建非常复杂的遮罩效果。 两大类遮罩动画: 遮罩层运动; 被遮罩对象运动。 遮罩层动画实例一 聚光灯效果 将舞台背景设置成黑色 遮罩层:来回滚动的小球 被遮罩层:在舞台上要显示出来的文字 类似效果:打字效果、花样年华、滚动字幕效果 遮罩层动画实例二 制作地球仪 遮罩层:圆形元件 被遮罩层:地图水平移动 制作卷轴效果 制作卷轴两端的手柄,进行水平方向的位置移动(将手柄做成元件) 遮罩层:矩形由小到大的变化 被遮罩层:最终显示的文字 遮罩层动画实例三 制作放大镜 制作小字 遮罩层:挖空小字的矩形条进行水平移动 被遮罩层:小字 制作大字 遮罩层:显示大字的圆形进行水平移动 被遮罩层:大字 制作放大镜:制作一个和大字遮罩层中的圆相同大小的放大镜 利用遮罩做的简单特效 1、创建影片剪辑元件,名为“曲线动画”;把图层名称更改为“曲线”;画一条曲线,笔触高度为2,颜色任意;选中曲线(“修改”--“形状”--“将线条转换为填充”),将线条转换为填充。 2、在该元件中创建新图层,名称为“矩形”;把该图层放在“曲线”图层的下方;画一个矩形,从左到右渐变,中间白色透明度为100%,两边白色透明度为0;把矩形放到曲线的右边。 3、在“矩形”图层的第10帧处插入关键帧,把矩形放到曲线的左边,并创建形状补间动画。 4、在“矩形”图层的第25帧和40帧处插入关键帧,并创建补间动画;把40帧处的矩形透明度都设为0并将宽度变小。 5、把“曲线”图层上的帧延长到第40帧处,选中图层,右键选择“遮罩层”。 6、从库中把“曲线动画”元件拖入到主场景中的合适位置,将中心点(小白圆)往右拖离一定矩离;打开“窗口”--“变形”,在“旋转”中输入30,点击下面的“复制并运用变形”按钮,连按11次。 制作流动的动画 新建一flash文档,550x400,导入几张图片。 将一张图片拉到舞台上,设置图片宽为1100,高为400,打对齐面板相对于舞台右对齐。 第50帧插入关键帧,点击图片,打开对齐面板相对于舞台左对齐,建立传统补间动画。新插入一层,画一无笔触任一色矩形,大小为550x400,居中对齐。第50帧插入帧,右击该层,设为遮罩层。 新插入一层,将同一图片从库中拖出,打开对齐面板,宽、高匹配(即550x400),居中对齐,第50帧插入帧。 新插入一层画一无笔触任一色的矩形,大小为550x400,居中对齐,用变形工具将注册点移到右边中间。在第50帧插入关键帧,回到第1帧,将矩形宽度缩小到5像素。建立补间动画,设为遮罩层。 这样流动的图片效果就做成了。 制作流动的动画 你可以在新的一层第51帧,插入空白关键帧,将第2张图拖入,这一次图片的宽度为550,而高度为800。在第100帧插入关键帧。第1帧相对舞台上对齐,第100帧下对齐,建立补间。 新插入一层,画一无笔触任一色矩形,大小为550x400,居中对齐。第100帧插入帧,右击该层,设为遮罩层。 第三层第51帧插入空白关键帧,将相同图片拖入,大小匹配,居中对齐 第四层第51帧插入空白关键帧,画一无笔触任一色的矩形,大小为550x400,居中对齐,用变形工具将注册点移到上边中间。在第50帧插入关键帧,回到第1帧,将矩形高度缩小到5像素。建立补间动画,设为遮罩层。 在第101帧做第三张图片,做法同上面两张图片,只是注意一点,第一层图片的运动方向跟第4层的遮罩运动方向刚好相反。 创建反向运动 反向运动(IK)是一种使用骨骼的有关节结构对一个对象或彼此相关的一组对象进行动画处理的方法。使用骨骼,元件实例和形状对象可以按复杂而自然的方式移动,只需做很少的设计工作。例如,通过反向运动可以更加轻松地创建人物动画,如胳膊、腿和面部表情。 * 添加IK骨骼 Flash CS4提供了全新的骨骼功能,能够帮助用户制作各种复杂的动作动画。 向元件添加骨骼 通过添加骨骼将每个实例与其他实例连接在一起,用关节连接一系列的元件实例,骨骼允许元件实例链一起移动。 * 选择与设置骨骼速度 在Flash中,不仅允许为Flash元件添加骨骼,还提供了便捷

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