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【奥鹏】[西安交通大学]西安交通大学18年3月课程考试《计算机图形学》作业考核试题
试卷总分:100 得分:100
第1题,在直角坐标系下,平面曲线f(x,y)=0可将平面分为( )个点集,当f(x,y) 大于0时,表示的点集为其正侧,至于是在曲线的外部还是内部则依赖于曲线的方向。
A、1
B、2
C、3
D、4
第2题,分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的( )
A、编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度
B、编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度
C、编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样
D、编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定
第3题,在设置 Extrude Bevel 效果时,如果只显示Bevel修饰边而不显示Extrude模型,应该启用什么选项( )
A、Use Bevel
B、Show Bevel Only
C、同时启用Use Bevel和Show Bevel Only
D、不启用任何选项
第4题,双线性法向插值法(Phong Shading)优点( )。
A、法向计算精确
B、高光区域准确
C、对光源和视点没有限制
D、速度较快
第5题,在使用多义线(Polyline tool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作( )
A、按 Esc键
B、按Tab键
C、双击左键
D、单击右键
第6题,要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项( )
A、选择要创建RollOver的对象,先选择Effect-RollOver-Creat RollOver命令,再选择Effect-RollOver-Edit RollOver命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择Effect-RollOver-Finish Editing RollOver命令
B、选择要创建RollOver的对象,先选择Effect-RollOver-Edit RollOver命令,再选择Effect-RollOver-Finish Editing RollOver命令
第7题,下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准( )
A、OPENGL
B、CGI
C、PHIGS
D、GKS-3D
第8题,用转角法判别点在区域的内外。将点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( )。
A、MP与给定的某条直线夹角变化值为0;
B、MP与给定的某条直线夹角变化值为2π;
C、MP与给定的某条直线夹角变化值为π;
D、MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
第9题,对于使用交互立体工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行( )
A、改变透视点
B、改变对象颜色
C、在改变透视点的状态下按 Delete 键将其删除
D、在三维空间内旋转立体对象
第10题,计算机图形学这一术语最早在( )年提出。
A、1961
B、1962
C、1963
D、1964
第11题,多边形填充时,下述论述错误的是( )。
A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外再找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
D、由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线也相交;
第12题,透视投影中主灭点最多可以有( )个
A、1
B、2
C、3
D、4
第13题,多边形填充算法中,错误的描述是( )。
A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。
第14题,在直线段的参数方程表示方法中,参数t的取值范围为( )。
A、【0,1】
B、【0,∞】
C、【-1,1】
D、【-1,0】
第15题,有M个控制顶点Pi(i=1,...k)所决定的n次B样曲线,由( )段n次B样曲线段光滑连接而成。
A、k-n-2
B、k-n-1
C、k-n
D、k-n+1
第16题,关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的( )
A、Bresenham算法是
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