印尼游戏市场产业报告.pdf

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2017 印度尼西亚游戏 市场产业报告 蓝船出海_手游出海 行业研究人员简介 李京乘 蓝船出海研究院行业分析师 • 武汉大学经济学学士 (金融学专业),同时在华中师范大学辅 修心理学,专注于互联网领域市场研究。曾多次对共享经济、 互联网金融等新兴领域进行研究,具有扎实的行业分析基础。 加入蓝船出海后,主要负责拉美和东南亚国家互联网领域市场 的研究,并独立撰写多篇行业分析报告。 • 邮箱:Jensen_Lee@ • 手机 吴伟 蓝船出海研究院总监 • 中国传媒大学EMBA ,8年品牌营销实战经验, 资深品牌 营销 规划师,曾服务数个政府名企项 目。创立蓝船出海8 个月内, 联合全球的名校 学生、海外本土公司以及海外政 府机构共同 建 立了一条特色的中国出海全球之路,也完成 了 蓝船出海在 “金融科技出海”、 “区块链出 海”、 “跨境电商”、 “A I 智能出海”、海 外投融资”、 “海 外推广”等方面的布局, 合 作方包括腾讯、巴厘岛政府、 波士顿大学、泰 国大使馆、 印尼DOKU、毕马威、人人游 戏、 出海印尼金融科技、出海 北美招聘、出海北美 直播、 出海菲律宾金融公司以及海外的 投融资 机构等。 • 邮箱:wuwei@ • 手机 目录 一.印尼移动游戏市场概况……………………………1 二.印尼移动游戏用户行为概况…………..…………3 三.印尼宏观环境概述………………….…7 四.手机游戏行业经营模式概述………………………...13 五.产业链细分领域一:研发商/发行商………………..15 六.产业链细分领域二:渠道及推广…………………...16 七.产业链细分领域三:线上支付….…………………..19 八.产业链细分领域四:电信运营商………………20 九.总结….………………………………………………..23 十.公司介绍/法律声明………………………………24 一、印度移动游戏市场概况 • 1.市场概况 • 2017年,印度尼西亚似乎已成为一个热门市场。印尼本土手游市 场迸发着前所未有的活力。据德国统计公司Statista报告显示,2017年 印度尼西亚移动游戏总收入达6.07亿美元,较2016年的5.463亿美元同 比增长了10%。预计到2020年,印尼手游市场总收入达7.36亿美元。 • 近年来,印度尼西亚的游戏玩家数量持续增加。据Statista预测, 截至2017年底,全国移动游戏玩家数量将达5070万人;到2021年,移动 游戏玩家数量达有望达1.02亿人。 印尼2018年2月 Google Play 印尼2018年2月 Apple app 下载量前十的手游 下载量前十的手游 来源:根据SimilarWeb的数据整理,统计时间截止至2018年2月 1 2.印尼偏爱角色扮演和策略类手游,本土研发能力较弱 策略类游戏主要来自中国、美国和芬兰等国家,其中中国策略游戏占 据印尼策略游戏市场60%以上份额。 博彩类游戏在印尼也占据一定市场,印尼市场上的博彩游戏主要来自 台湾、美国、以色列等国家。TOP100畅销游戏中,来自中国的博彩游戏有 两款,分别来自博雅互动和腾讯。 由此可见,印尼市场的畅销手游主要来自中国、美国和日本等国家, 印尼本土游戏研发能力尚弱,畅销TOP100中只有2款本土研发的游戏,且 排名比较靠后。 中国占据印尼市畅销游戏市场超过35%市场份额,美国和日本次之。 在印尼市场,美国主策略,日本主角色扮演,中国若要进一步扩大印尼市 场,则需要加强这两类游戏在印尼的渗透。 总体来说,印尼移动游戏市场目前正处于高速发展期,市场潜力大, 且目前印尼移动游戏产品主要来自于中国、

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