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2017
印度尼西亚游戏
市场产业报告
蓝船出海_手游出海
行业研究人员简介
李京乘
蓝船出海研究院行业分析师
• 武汉大学经济学学士 (金融学专业),同时在华中师范大学辅
修心理学,专注于互联网领域市场研究。曾多次对共享经济、
互联网金融等新兴领域进行研究,具有扎实的行业分析基础。
加入蓝船出海后,主要负责拉美和东南亚国家互联网领域市场
的研究,并独立撰写多篇行业分析报告。
• 邮箱:Jensen_Lee@
• 手机
吴伟
蓝船出海研究院总监
• 中国传媒大学EMBA ,8年品牌营销实战经验, 资深品牌 营销
规划师,曾服务数个政府名企项 目。创立蓝船出海8 个月内,
联合全球的名校 学生、海外本土公司以及海外政 府机构共同
建 立了一条特色的中国出海全球之路,也完成 了 蓝船出海在
“金融科技出海”、 “区块链出 海”、 “跨境电商”、 “A I
智能出海”、海 外投融资”、 “海 外推广”等方面的布局,
合 作方包括腾讯、巴厘岛政府、 波士顿大学、泰 国大使馆、
印尼DOKU、毕马威、人人游 戏、 出海印尼金融科技、出海
北美招聘、出海北美 直播、 出海菲律宾金融公司以及海外的
投融资 机构等。
• 邮箱:wuwei@
• 手机
目录
一.印尼移动游戏市场概况……………………………1
二.印尼移动游戏用户行为概况…………..…………3
三.印尼宏观环境概述………………….…7
四.手机游戏行业经营模式概述………………………...13
五.产业链细分领域一:研发商/发行商………………..15
六.产业链细分领域二:渠道及推广…………………...16
七.产业链细分领域三:线上支付….…………………..19
八.产业链细分领域四:电信运营商………………20
九.总结….………………………………………………..23
十.公司介绍/法律声明………………………………24
一、印度移动游戏市场概况
• 1.市场概况
• 2017年,印度尼西亚似乎已成为一个热门市场。印尼本土手游市
场迸发着前所未有的活力。据德国统计公司Statista报告显示,2017年
印度尼西亚移动游戏总收入达6.07亿美元,较2016年的5.463亿美元同
比增长了10%。预计到2020年,印尼手游市场总收入达7.36亿美元。
• 近年来,印度尼西亚的游戏玩家数量持续增加。据Statista预测,
截至2017年底,全国移动游戏玩家数量将达5070万人;到2021年,移动
游戏玩家数量达有望达1.02亿人。
印尼2018年2月 Google Play 印尼2018年2月 Apple app
下载量前十的手游 下载量前十的手游
来源:根据SimilarWeb的数据整理,统计时间截止至2018年2月
1
2.印尼偏爱角色扮演和策略类手游,本土研发能力较弱
策略类游戏主要来自中国、美国和芬兰等国家,其中中国策略游戏占
据印尼策略游戏市场60%以上份额。
博彩类游戏在印尼也占据一定市场,印尼市场上的博彩游戏主要来自
台湾、美国、以色列等国家。TOP100畅销游戏中,来自中国的博彩游戏有
两款,分别来自博雅互动和腾讯。
由此可见,印尼市场的畅销手游主要来自中国、美国和日本等国家,
印尼本土游戏研发能力尚弱,畅销TOP100中只有2款本土研发的游戏,且
排名比较靠后。
中国占据印尼市畅销游戏市场超过35%市场份额,美国和日本次之。
在印尼市场,美国主策略,日本主角色扮演,中国若要进一步扩大印尼市
场,则需要加强这两类游戏在印尼的渗透。
总体来说,印尼移动游戏市场目前正处于高速发展期,市场潜力大,
且目前印尼移动游戏产品主要来自于中国、
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