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第一部分
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在过去,孩子们没有受到重视;而今天,我们生活在 以儿为
主的时代,儿童的意见 已经表达 出来而且受到了赞赏。这些意见
折射了儿童心里的一系列需要和期望,这些需求和期望的影响波
及到我们整个社会 ,影 响家庭 的相互作用,影 响公共政策、教育
改革、法律体系和商业 。儿童在市场 中的影响与商业有重要 的联
系,以致于如果不注意儿童的意见,就会影响儿童商品开发商潜
能的充分发挥,也将注定他们会在市场竞争中失败 。虽然妈妈和
爸爸是家庭 中许多物品和设施的首要购买者和把关者,但他们会
花很多时间听小孩 的建议,并且会尊重他们 的想法、他们所提供
的信息以及他们的喜好。
第一章概述 了儿童对市场 的影 响,包括:市场影 响范 围,所
涉及的产品和随着儿童年龄的增长而产生的对市场的影响方式。
这些影响足以使儿童得到重视和尊重。
但是仅有这些知识还是远远不够的,虽然大多数商家知道儿
童在市场 中的影响,但并没有引起他们 的重视 。他们没有洞察儿
童的内心世界、儿童的情感需要和期望,而这些知识能激发他们
创造 出品牌。即使他们非常幸运 的创造 了一种成功的品牌,但是
也难 以紧跟时尚,成为每年 的畅销 品牌。因为他们不会运用我所
称作“永远酷 ”的成功模式,这就是将会在第二章里所要讨论 的
主 旨。这一章揭示 了“永远酷 ”的程序 ,作为指导商人如何创造
“永远酷”的品牌 的基础知识和开端。这是赢得童心的最关键的一
步。
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第一章
孩 子 的奇迹 粗略估计
便超过 亿美元
过 去
我于 年出生在美 国,当时正值婴儿童出生的高峰时期,
大约有 万婴儿出生。笔者 的青年时代 ,正如 同伴一样,在
岁时便 已成熟,在这一时期,笔者尽情地玩耍:自行车骑得飞快,
滑旱冰和玩滑板;利用长长 的暑假 到处去玩;吃冰激淋;看书 了
解浩渺的宇宙,与小伙伴游戏等等,无所不包。
也就是在这一时期,少数有开创性的主要从事于玩具制造和
经营娱乐业 的人士开始关注和实际投资于儿童消费市场这一巨
大领域。马特尔公司便是其 中之一,该公司在 年推出芭比娃
娃系列 。另一个是哈斯布诺公司,该 以司在 年引进了
玩具 。迪尼斯公司创造 了一系列早 已驰名世界的品牌 ,如
灰姑娘》 《女士与流浪者》 睡美人》
《玛丽娃娃》 。那些吸引儿童观众的一些 电视节 目也开始出
现了,其中包括一些系列剧,如 《婴儿室》(
《笨小丑》( 和后来的 《布兰迪一族》
)和 《鹧鸪家族 》(
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尽管有这些早期的努力,但是如今,大部分的商家相对来说
忽视了儿童商业领地,许多商家所能做的只是解决成人逐惭增长
的消费需求 ,如车、别墅和家庭用 品,这些都使制造商异常繁忙,
使得大部分工厂只有极少资源直接用于儿童商品的生产。
不 ,不 ,不 !你 还 没 买黑麦 面 包 !
现 在
在过去的几十年里,事情 已逐惭发生 了变化,成人物 品和服
务市场 的需求 已被证 明
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