用计算机解决生中实际问题的方法--.docVIP

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用计算机解决生活中实际问题的方法-- #TRS_AUTADD_124217738746 { ARGIN-TP: 0px; ARGIN-BTT: 0px } #TRS_AUTADD_124217738746 P { ARGIN-TP: 0px; ARGIN-BTT: 0px } #TRS_AUTADD_124217738746 TD { ARGIN-TP: 0px; ARGIN-BTT: 0px } #TRS_AUTADD_124217738746 DIV { ARGIN-TP: 0px; ARGIN-BTT: 0px } #TRS_AUTADD_124217738746 LI { ARGIN-TP: 0px; ARGIN-BTT: 0px } /**---SN-- {““:{“argin-tp”:”0”,”argin-btt”:”0”},”p”:{“argin-tp”:”0”,”argin-btt”:”0”},”td”:{“argin-tp”:”0”,”argin-btt”:”0”},”div”:{“argin-tp”:”0”,”argin-btt”:”0”},”li”:{“argin-tp”:”0”,”argin-btt”:”0”}} --**/   适用范围:高二年级下期《算法与程序设计》(选修模块)   时:1时   一、教学目标   1.程标准中的相关内容   程标准在《算法与程序设计》模块中有如下阐述:“教师应引导学生寻找、发现身边的实际问题,并设计出算法和计算机程序去解决生活中的实际问题”。   2.知识与技能   (1)能将日常生活中复杂的问题简化、抽象,构建合理的数学模型。   (2)将数学模型转化成Pasal的算法流程,并最终写成Pasal程序。   (3)能较熟练的调试程序,并验证结果的正确性。   3.过程与方法   ⑴教师点拨,学生相互讨论,自主探究。   ⑵学生通过探究建立数学模型,并将模型转化成算法。   ⑶上机调试,并验证结果。   4.情感态度与价值观   ⑴引导学生关注现实生活,发现实际问题,激发学生学习的热情。   ⑵通过教师引导,学生相互讨论,自主探究,培养协作意识、创新思维与进取精神。   ⑶培养学生对问题的分析能力、建立数学模型的能力,并用计算机去解决问题的能力。   二、学情分析   本节内容的教学对象是高二年级学生,他们已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力。同时,通过前面对算法描述方法(自然语言、流程图)和Pasal语言的学习与介绍,学生已初步掌握了程序的三种基本结构等基础知识,为本节内容的学习提供了良好的基础。   三、教材分析   1.本节主要内容介绍   本节内容是我校校本教材《Pasal 程序设计》中《算法与问题解决》第一节,通过实际生活中的简单的例子,帮助学生了解用计算机解决实际问题的一般步骤和方法,并具体设计出算法和计算机程序。   2.重点难点分析   教学重点:   ⑴实际问题的简化与抽象,并建立合理的数学模型;   ⑵算法过程的描述以及算法与程序的转换过程;   ⑶Pasal程序的调试及结果的验证。   教学难点:   ⑴实际问题的简化与抽象;   ⑵算法与程序的转换过程。   3.时安排   1时。   四、教学理念   本节内容的教学设计充分体现了《普通高中信息技术程标准》中的基本理念,注重教学过程中三维目标的渗透。采用了以学生的学习和发展为中心,基于建构主义理论的任务驱动、情境教学等教学方法,突出自主、合作、探究等学习方式;强调信息技术与生活实际的联系,培养学生的逻辑思维能力、解决问题的能力以及创新意识等;设置多元化的评价方式,让学生掌握学习内容的同时,形成交流与评价的能力。   主要教学方法:讲授法、演示法、任务驱动、情境教学等。   主要学习方法:小组协作学习、自主学习等。   五、教学策略   在教学过程中,我们主要围绕“创设环境→讲授新知→任务引领→合作探究→交流评价→总结拓展”这么一条主线索开展教学活动。   六、教学环境   多媒体网络教室、投影仪等。   七、教学过程 环节 教师活动 学生活动 设计理念 创设怀境 提出问题 我们看这么一个问题:一个小球以V0的速度,从高为H的地方水平飞出,问:小球落地时,小球水平方向上飞行的距离S。 在现实生活中我们会遇到很多类似的问题,那么如何借助计算机帮我们解决呢?看下面的例子: 环节一:引导学生根据所学物理知识进行问题分析。 学生回答: 1.竖直方向上:小球做自由落体运动 ,可以得到落地时间。 2.水平方向上:小球做匀速直线运动,可以得到水平飞出的距离 引导学生寻找、发现身边的实际问题,以及抽象符号与具体事之间的表达方式。 启发思考 分析问题 现实问题模拟:《停车场的看门

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