- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
I
I
摘要:
随着课程改革的不断深入,传统的教学方法和模式的弊端逐渐显露。而把教育类游戏引 入科学课程与新课程理念不谋而合,但是要求教师每次都可以顺利找到教辅所需的教育类游 戏是不切实际的。
本论文考察了国内外有关游戏的教育理念,思索了现在教育中存在的问题,然后结合中 学生的身心发展规律,认为在中学科学课程中整合教育类游戏不仅会使教学过程充满乐趣和 动机,而且有利于培养学生的学习积极性、主动性和创造性。
首先,本文介绍了当前常用的一些有关教育游戏的概念,并在此基础上对“教育游戏” 的范畴进行扩展,提出了“教育类游戏”概念,介绍了常见游戏分类并提出了个性化的教育 类游戏分类新见解,对教育类游戏的相关理论基础和特性进行阐述,最后分析了教育类游戏 的教育价值;其次,本文介绍了整合和教育模式的内涵,以及教育类游戏与科学课程整合的 优缺点、原则等等,并从实际教学出发例举了三种案例;最后, 在揣摩并总结游戏设计原 则和步骤的基础上设计出了三个教育类游戏案例。
希望本文的研究能为中学教师设计教育游戏提供借鉴与帮助。 关键词:教育类游戏 整合 游戏设计
II
II
Abstract:
With the deepening the curriculum reformation, the drawbacks of traditional teaching methods and modes gradually emerge. And the idea which introduces educational games into science curriculums is unity with the concept of new curriculum. However, it is unrealistic to easily find out appropriate educational games in teaching each time.
In this paper, we examine the relevant educational concept of the game both at home and abroad, think about the problems in education currently, then combine with the physical and mental development of the secondary school students, and think that the secondary science curriculum in the integration of games would make the teaching process is not only fun and
motivation, but also conducive to students learning the enthusiasm、initiative and creativity.
First of all, this paper describes some of the current popular concept of the educational games, and expands the scope of the proposed educational game concept on this base. It introduces common classifications about games and then presents personalized education game classification, and reviews the theories and characteristics of educational games, then concludes the value of educational games.
Secondly, the paper introduces the meaning of integration and educational model, as well as the advantages and disadvantages and principles about the integration of educational games and science curriculum. And then I cite three cases starting from the actual teaching.
Finally, I try to figure out and summed up th
您可能关注的文档
- 节点定位与系统优化研究-电路与系统专业论文.docx
- 教育纠纷的人民调解路径分析-教育经济与管理专业论文.docx
- 节点刚性对装配式交错桁架结构体系滞回性能的影响分析-结构工程专业论文.docx
- 教育均等化——基于我国基础教育差异分析-财政学专业论文.docx
- 节点刚性对装配式交错桁架体系静力性能影响分析-结构工程专业论文.docx
- 教育均等化——基于我国基础教育差异研究-财政学专业论文.docx
- 节点核心区混凝土强度对超高层混凝土结构抗震性能的影响分析-土木工程专业论文.docx
- 教育均衡发展背景下义务教育教师流动实证研究-教育经济与管理专业论文.docx
- 节点区楼板开洞对某RC框架结构屈服机制影响的分析与设计-建筑与土木工程专业论文.docx
- 教育均衡发展视野下贵州省县域支教问题研究-教育学原理专业论文.docx
原创力文档


文档评论(0)